بزرگترین انجمن کشتی کج ایران   ایران یو افــ سی
محل تبلیغات شما wwepars

User Tag List

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 2 , از مجموع 2

موضوع: » مصاحبه کامل و مفصّل با تهیه کننده بازی Resident Evil 6 ( اطلاعات جدید از این بازی و ... )

  1. Top | #1

     کاربردو ستاره کاربردو ستارهکاربردو ستاره کاربردو ستاره کاربردو ستاره

    عنوان کاربر
    True Blue
    تاریخ عضویت
    May 2009
    شماره عضویت
    4687
    سن
    29
    نوشته ها
    1,858
    تشکر
    7,212
    تشکر شده 7,944 بار در 1,105 ارسال
    حالت من
    Sepasgozar
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    665 Thread(s)

    پیش فرض » مصاحبه کامل و مفصّل با تهیه کننده بازی Resident Evil 6 ( اطلاعات جدید از این بازی و ... )

    یکی از مهم ترین روز ها ، 19 January این سال بود که منتظر عرضه شدن تریلری بازی Resident Evil 6 بودیم ، پیش از عرضه این تریلر ، عده ای از طرفداران و منتقدان دور هم جمع شدند و با یکدیگر به بحث و گفتگو پرداختند .





    تا این که تریلر پخش شد و عده ای را به وجد آورد و عده ای را ناراحت کرد ، ما در این تریلر شاهد صحنه های تاریک و ترسناک ، به همراه صحنه های اکشن زیاد بودیم .

    کاراکتر های محبوب در این نسخه دور هم جمع شدند و یک بازی خوب را تشکیل دادند ، حال یک سری نکات ابهام برانگیز وجود دارد ؛ در همین راستا IGN یک مصاحبه کامل با تهیه کننده این بازی آقای Yoshiaki Hirabayashi ترتیب داده است که این مصاحبه به صورت کامل ترجمه کردم تا از آن لذت ببرید .


    IGN »
    این که Resident Evil 6 به مدت چند سال به صورت مخفی در حال کار بر روی آن بوده است ، واضح است ولی من می خواهم به چند زمان عقب برگردم ، به اون زمانی که شما شروع به ساخت آن کردید ، حال می خواستم بدونم اون زمان چه احساسی داشتید ، در کل می خواهم بدونم چه هدفی از ساخت این بازی داشتید ؟

    تهیه کننده » در ابتدا ، ما قصد داشتیم که این بازی را به سبک فوق العاده ترسناک بسازیم ، ما باید به این قضایا فکر کنیم ، چون ما می بایستی فکر می کردیم این سری را به فرمانده سبک ترسناک تبدیل کنیم ، از آن سو به این قضیه هم باید فکر می کردیم که چگونه می توانیم بوسیله این بازی با بازیکنان رابطه برقرار کنیم ، نگهداشتن ریشه ترس در این بازی یکی از بزرگترین تفکر های ماست و از آن سو هم قصد داریم که این بازی را به بهترین نحو عرضه کنیم .


    IGN
    » با توجه به تریلری که از این بازی پخش شد ، ما شاهد سبک های Action , Horror و Survival بودیم ، آیا واقعا می خواهید همه این سبک ها را در این بازی بگنجانید ؟

    تهیه کننده » ما اصلا می خواستیم با استفاده از این تریلر نگاه بازیکنان را به خود جلب کنیم ، ما می خواستیم که هوادارنمان با مفهوم این بازی آشنا شوند ولی ما در کل می خواهیم یک برابری بین تمام سری های RE بر قرار کنیم و مطمئن باشید که ما روی گیم پلی و گرافیک این بازی تمرکز خاصی داریم .
    در این سری ما قصد داریم انواع و اقسام ترس ها را بازیکنان تجربه کنند ، برای مثال قسمت های تاریکی و بیم آور تا حمله های زامبی های وحشی از پشت یک مانع ، از آن سو عده ای هستند که از سبک اکشن این بازی لذت می برند و کسانی هستند که از قسمت ترسناک و داستان این بازی لذت می برند .
    در کل ما قصد داریم که میان این ها برابری ایجاد کنیم و ما با ادغام این دو یک تجربه فراموش نشدنی به بازیکنان ارائه دهیم .


    IGN
    » به طور کلی می گم ، Resident Evil یکی از بهترین بازی های تاریخ است که همواره تعداد زیادی طرفدار دارد و بیش از 15 سال است قدمت دارد ، آیا احساس سختی نمی کنید ، از این که می خواهید یک بازی باب میل بازیکنان بسازید ؟

    تهیه کننده » بله سخت است ، ولی اگر ساخت این بازی به خوبی انجام شود ، حتما محبوب تر از همیشه خواهیم شد ، همانطور که اشاره کردید RE بیش از 15 سال قدمت دارد و ما از این حمایت طرفداران تشکر ویژه داریم .
    ما می خواهیم با ساختن یک بازی عظیم طرفداران گذشته ، طرفداران حال و طرفداران آینده را خوشحال کنیم .


    IGN »
    در Resident Evil 6 آیا شما از بازی ای الهام گرفتید ؟ منظورم این است که از سبک RE 5 استفاده کردید یا RE 4 ؟

    تهیه کننده » البته باید بگم که ما به نسخه های قبلی این سری ، احترام خاصی قائل هستیم ولی بهتر هست که این را برای شما روشن کنم که ما اصلا به نسخه های قبلی این سری توجه نداریم ولی نکات مفیدی را از نسخه های قبلی آموختیم و قرار است در این نسخه از آن نکات استفاده کنیم .


    IGN »
    تو کل نسخه های RE تا حالا Chris Redfield و Leon Kennedy در کنار همدیگر قرار نگرفتند ، ولی شما در این نسخه این کار را کردید ، حال شما از این کار چه هدفی دارید ؟

    تهیه کننده » ما از این که این دو شخصیت را در این بازی قرار دادیم ، خرسند هستیم ، به این دلیل این کار را انجام دادیم که به بخش داستانی این بازی خیلی اهمیت می دهیم ، مطمئن هستم که شما از دیدن تریلر این بازی لذت بردید ، ولی شخصیت های دیگری هم در این بازی حضور دارند که معرفی نشدند و شما باید صبر کنید تا کم کم آن ها را معرفی کنیم .


    IGN » با توجه به گفته های شما ، قصد دارید که بین سبک های Action , Horror و Survival نوعی تعادل ایجاد کنید ، آیا شخصیت ها ، به طور جداگانه یک سبک را دارا هستند ؟ یک مثال ساده بزنم ، اگر کسی شخصیت Leon را انتخاب کند ، با شخصیت Chris احساس متفاوتی داشت ؟ یا هر کدام یک سبک را دارا هستند .

    تهیه کننده » چند نکته ابهام بر انگیز در این تریلر وجود دارد ، ما می خواهیم که دیگران حدس هایی را در مورد این بازی بزنند ، ولی من یک خبر خوب دارم که بزودی اطلاعات کاملی را از این بازی منتشر خواهیم کرد ، پس منتظر بمانید .


    IGN
    » با توجه به این که RE 4 در سبک خود ، خیلی کارش را خوب شروع کرد ؛ ولی در اواسط این بازی یک تغییرات اساسی در ژانر آن شد ، آیا شما قصد دارید این کار را با RE 6 انجام بدهید ؟

    تهیه کننده » علاوه بر RE 4 بازی های زیادی تغییر می کنند ؛ تا به آن چیزی که هستند ، برسند ، ما این کار را با RE 4 انجام دادیم و حتی ما بخش Co-Op را در RE 5 قرار دادیم که پیش از آن حضور نداشت ؛ ما قصد داریم که یک تجربه ناب را عرضه کنیم و تمام این اطلاعات ، در اطلاعاتی که قرار است بزودی منتشر کنیم ، وجود دارد .


    IGN » مسلما سبک Horror تنها سبکی است که احساس ترس را می دهد ؛ روبرویی با موجودات وحشتناک به تنهایی ، حال شما تو یک کنفرانس اعلام کردید که این بازی بزرگتر شده ، حال آیا با بزرگتر شدن این بازی ، سبک ترسناک این بازی محفوظ شده است ؟

    تهیه کننده » ما عدم تعادل بین داستان و ترس را در این بازی ، احساس نمی کنیم ، همانطور که شما اشاره کردید ، زمانی که احساس تخریب پذیری کنید ، به نوعی حس ترسناکی خواهید داشت ، ترسناک بودن بیشتر به تصویر نیست بلکه به داستان ، فضا و حتی رابطه شخصیت ها به یکدیگر به ترسناک بودن هم کمک می کند .
    به هر حال ما امیدوار هستیم که با عرضه یک بازی ترسناک شما از آن لذت ببرید .


    IGN » باید بگویم که زامبی ها بیش از 10 سال هست که در این سری حضور نداشتند ، مهم ترین عامل این که شما آن ها را در RE 6 گنجاندید چه بوده است ؟ آیا این ها ، همان زامبی های قبلی هستند یا آن چه که ما فکر می کنیم و تریلر آن را نشان داد ؟

    تهیه کننده » ما خوشحال هستیم که زامبی ها توانستند ، به محبوبیت این بازی بیفزایند و ما از بازگرداندن آن ها خشنود هستیم ، ما این تریلر را نشان دادیم که نحوه مبارزه زامبی ها را مشاهده کنید و با نوع رقابت آن ها آشنا شوید .
    همه چیز هایی که شما ذکر می کنید در اطلاعات بعدی حضور دارند .


    IGN » با این که می دانم ، نمی توانید زیاد در مورد Co- Op این بازی صحبت کنید ، من یک سئوال دارم ، آیا این بخش همانند RE 5 خواهد بود یا دست به تغییراتی می زنید ؟

    تهیه کننده » در کل باید بگم که من Co-Op بازی RE 5 را دوست داشتم ؛ ما در تلاش هستیم که همیشه نو آوری کنیم ، تقریبا می شه گفت که Co-Op این نسخه به هم شبیه است ، به طور کل Co-Op در یک بازی وسیله ای برای نو آوری است ، من بیشتر نمی توانم در مورد این بخش حرف بزنم ولی اطلاعات کامل تری منتشر خواهد شد .


    IGN » با تشکر .

    تهیه کننده » خیلی ممنون که با من مصاحبه کردید ، فقط می خواهم بگم که منتظر اطلاعات کامل تری از RE 6 باشید .
    10 کاربر مقابل از Blood Raven عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. El Niño (02-09-2012), EmInEm (02-08-2012), Goldberg The Man (02-08-2012), Kaj (02-09-2012), Sgt.Wollek (02-08-2012), amirnba (02-08-2012), r v d (02-08-2012), © The Phantom Pain (02-08-2012), Ғ Д † Д Ł β (02-08-2012)
    امضای ایشان


    Welcome to the Stamford Bridge


  2. Top | #2

     کاربردو ستاره کاربردو ستارهکاربردو ستاره کاربردو ستاره کاربردو ستاره

    عنوان کاربر
    The Big Boss
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    شماره عضویت
    6200
    سن
    30
    نوشته ها
    1,647
    تشکر
    12,666
    تشکر شده 12,897 بار در 1,426 ارسال
    حالت من
    Mehrabon
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1452 Thread(s)

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Lord Raiden نمایش پست ها


    ما اصلا به نسخه های قبلی این سری توجه نداریم


    ما عدم تعادل بین داستان و ترس را در این بازی ، احساس نمی کنیم


    این جملات یعنی " ای کسانی که منتظر بازگشت به دوران طلایی رزیدنت اویل بودید . . . برید کنار سوت بزنید "

    وقتی خود سازنده داره میگه ما دیگه به گذشته ها نگاه نمیکنیم یعنی باید فاتحه ی دوران طلایی رزیدنت اویل رو خوند .

    نمیگم این بازی رو نمیخرم ولی مطمئن هستم این بازی دیگه رزیدنت اویل نیست .

    مثل هزار تا بازی دیگه که الان تو بازاره از زامبی ها و موجودات جهش یافته دیگه استفاده کرده .

    " بعد از رزیدنت اویل 3 فاتحه ی دوران طلایی اویل خونده شد . "


    ممنون از کیوان جان که زحمت زیادی کشیده
    5 کاربر مقابل از © The Phantom Pain عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. Blood Raven (02-08-2012), El Niño (02-09-2012), EmInEm (02-08-2012), Kaj (02-09-2012)
    امضای ایشان



    . . . I don't have any more tears to shed


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 04-10-2011, 03:25 PM

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق برای ایران دبلیو دبلیو ای محفوظ بوده و هرگونه کپی برداري از محتوای انجمن پيگرد قانونی دارد