<< به نام او که زیباست وزیبایی را دوست دارد >>
با نقد بازی The Elder Scrolls V: Skyrim در خدمت شما هستم . لازم به ذکر است که این نقد کاملا اختصاصی یرای انجمن iWE نوشته شده است .
با تشکر از دوست خوبم مهدی میرزایی که در نوشتن این نقد کمک بسزایی کرد .
***
مقدمه :
شاهکار برای هر انسان در صنعت بازی معنای خاصی میتواند داشته باشد. گرافیک عالی, صداگذاری بی نقص و ... اما در این بین معمولا مخاطبین فقط یک قسمت از این تعریف را انتخاب میکنند. همین الگوی انتخاب باعث ایجاد ذهنیت های متفاوتی از یک شاهکار میشود و نهایت امر باعث میشود که تا یک بازی شاهکار از دیدگاه یک نفر به مضخرفترین بازی از دیدگاه فرد دیگر مبدل شود. با این حال اکثر بازی های بزرگ سعی دارند این فواصل را کاهش دهند و همه ی مخاطبین را راضی نگه دارند. سال 2011 یکی از همین بازی ها را در پرونده ی خود میبیند. The Edler Scrolls V: Skyrim را بدون شک میتوان از بهترین بازی های ساخته شده تا همین لحظه نامید. سری Edler Scrolls جزو معدود عناوینی هست که هیچ گاه با افت همراه نبوده و همیشه در شماره های جدیدش، پیشرفت قابل ملاحظه ای را مشاهده کرده است. مطابق سنت دیرینه این بار نیز Bethesda توانست شاهکار خودش را حفظ کند و نام خودش را بیش از پیش درخشان کند. Skyrim توانست همه ی سلیقه*ها و ذهنیت های مختلف اعم از RPG باز و RPG Haters را دور هم جمع کرده و از مجموعه ی آنها تشکیل یک اتحاد بدهد. بدون شک شعار این اتحاد بزرگ یک چیز است. Skyrim یک بازی شاهکار تاریخی میباشد.
گیم پلی :
اول از همه میریم سراغ مبارزات بازی که بخش عظیمی از بازی را به خود اختصاص میدهند و میتوان آن ها را به دو دسته کلی تقسیم کرد . دسته اول ، درگیری ها که اغلب کوتاه هستند و با مقاومت کم دشمنان رو به رو هستیم و اغلب در دسته های 3 تا 5 نفره به شما حمله میکنند . البته این درگیری ها تنها مربوط به شما نیست و بلکه بین بیشتر نژادهای بازی رخ میدهد ، حتی بین حیوانات ! دسته دوم Boss Fight ها هستند که شما را مجبور به مبارزه با غول ها و اژدهای داخل بازی میکند . در اکثر این مبارزات شما مجبور به مبارزه با یک غول یا اژدها میشوید و برای به پایان رساندن آن دو راه دارید . یا مبارزه کنید و یا کشته شوید . بعضی اوقات نیز با گله ای از ماموت ها مواجه خواهید شد که بهتر است تا اوایل بازی که قدرت هایتان کم است اصلا طرفشان نروید . در تمام مبارزات بازی پیروزی شما به قدرت سلاح ها و سبک مبارزه بستگی دارد .
جادو جادو جادو ! به سادگی میتوان گفت این بخش بیشترین جذابیت را در مبارزات به خود اختصاص میدهد . استفاده همزمان از سلاح ها و جادوها و ترکیب آنها در درگیری ها شیرینی زیادی دارد . شما در نقش یک اژدها زاده با کشتن پدرانتان ( اژدها ها ) میتوانید قدرت های جادویی آن ها را جذب کنید و در مبارزات خود از آن ها استفاده کنید . مدرسه های جادوگری در سراسر سرزمین اسکایریم ، برای آموختن جادوهای قوی همیشه در دسترس هستند .
در عناوین قبلی شرکت Bethesda شاهد بودیم که بهترین راه مبارزه با دشمنان قوی استفاده از تاکتیک حمله وعقب نشینی بود . طوری که شما یک ضربه به دشمن وارد میکردید و فورا به عقب حرکت میکردید تا اجازه ی ضد حمله به حریف ندهید . این فرآیند را بارها انجام میدادید تا دشمن از پای در آید . شرکت Bethesda برای از بین بردن این تکنیک تکراری ، سرعت حرکت رو به عقب بازیکن را کم کرده و حالت حفظ تعادل و بدون ثبات را برای بازیکن و دشمنان در نظر گرفته . در مبارزات وقتی از ترکیب سپر و سلاح استفاده میکنید باید بدانید که بالا نگه داشتن سپر امری بیهوده است و برای دفاع کردن باید زمان بندی خوبی داشته باشید تا دقیقا زمان وارد شدن ضربه دفاع کنید . که اگر موفق شوید دشمن تعادل خود رو از دست میدهد و میتوان با استفاده از مهارت ها میتوانید یک صحنه سینمایی زیبا را خلق کنید . مبارزات از راه دور نیز در بازی به وسیله ی تیر و کمان و جادوها انجام میشود که در موردش فقط باید کلمات تکراری بالا رو به کار برد .
بخش دیگری از جذابیت های یک بازی خوب در سبک نقش آفرینی معماهای آن است . معماهای اسکایریم به قدری زیبا و هنرمندانه کار شده اند که بر خلاف بسیاری از بازی ها برای انسان خسته کننده نمیشوند . یکی از نقات قوت بخش معمای بازی ، استفاده از سربازان برای حل آن ها است . با بسیاری از کلیدهای دستوری میتوانید به افرادتان دستور دهید تا دری را باز کنند و یا اهرمی را بکشند و در حل معماهای بازی نیز شما را یاری کنند . در کل معماهای بازی کاملا نیازهای بازی کننده ها رو ارضا میکنند و آن ها رو راضی نگه میدارند .
در مورد هوش مصنوعی بازی باید گفت که متاسفانه بازی در این بخش دارای باگ ها و ضعف هایی است . هوش مصنوعی دشمنان به قدرت های آنان بستگی دارند . هوش سربازان خودی نیز در حالت معمولی خوب است اما زمانی که از کلید های دستوری بازی استفاده میکنید همراهانتان آن طور که باید به دستورتان عمل نمیکنند و در مواقعی میبینید که افرادتان پشت تخته سنگ های درون بازی گیر کرده . Bethesda اگر چه بسیاری از ضعف های نسخه ی قبلی بازی را بر طرف کرده ، اما ضعف هایی به آن افزوده که نابخشودنی است .
میزان کیفیت سلاح های بازی به سه بخش Damage که شدت ضربه را مشخص میکند ، Weight که به وزن سلاح مربوط میشود و Value که همان ارزش سلاح است و در خرید و فروش آن تاثیر دارد ، بستگی دارد . البته سلاح های بازی قابلیت تقویت شدن شدارند که این امر تاثیر زیادی بر گیمیک سلاح ها دارد .
![]()
گرافیک :
موتور پایه ی که در بازی استفاده شده ، Creation Egine نام دارد . برخی از ویژگی های این موتور عبارتند از : بارش برف و سایه های طبیعی . درخت های با جزئیات بسیار بالا و تغییر جهت آب با وزش باد که در بازی بسیار چشم نواز هستند . به لطف این موتور در بازی مناطق بسیار دور دست هم تا حد زیادی واضح هستند که این یعنی نزدیک شدن بسیار زیاد بازی به واقعیت که یکی از هنرهای موتور بازی است . یکی از برتری های موتور جدید نسبت به موتور قبلی عناوین این شرکت ، ایجاد چهره ها با جزئیات بالا و ایجاد تفاوت اساسی بین نژاد هاست . دیگر مزیت این موتور ، افکت های استفاده شده برای بارش برف در بازی است . شرکت سازنده سیستمی را طراحی کرده اند که در آن موتور بازی با اسکن محیط ، تشخیص میدهد به روی هر آبجکت جه مقدار برف جمع شود و در نهایت محیطی متفاوت و طبیعی را به وجود می آورد . طوری که اگر پس از قدم زدن به جای پایتان نگاه کنید ، شاهد پر شدن تدریجی جای پایتان خواهید بود ! برای فیزیک بازی نیز از موتور معروف Havok استفاده شده و جلوه ای طبیعی به انیمیشن های پرواز ، بال زدن و فرود آمدن اژدها های بازی داده .
موسیقی و صدا :
موسیقی بازی یک باز دیگر توسط آهنگ ساز بزرگ Jeremy Soules ساخته شده است . آهنگ سازی که شاهکارهایی مثل موسیقی بازی Neverwinter Night و Morrowind را در کارنامه اش دارد . افکت های صوتی بازی نیز دقیق و با دقت خاصی ساخته شده اند و حس بازی کردن در 2000 سال پیش را به شما میدهند . صدای برخورد سلاح ها نیز به صورت کاملا واقعی ضبت و در بازی به کار گرفته شده .
نژادها :
ده نژاد اصلی در بازی حضور دارند که به اختصار هر یک را معرفی خواهیم کرد :
1. Nord : این نژاد ساکنان اصلی منطقه ی اسکایریم هستند . آنها در مقابل سرما و جادو های یخی به خوبی مقاومت میکنند . مبارزان آنها در تمام رشته ها مهارت دارند .
2. Breton : این نژاد متشکل از نوادگان نژاد باستانی Aldemeri-Nedie هستند و در استان High Rock سکونت دارند . آن ها در فراگیری جادو و همچنین دفاع در مقابل آن تبحر زیادی دارند .
3. Imperial : این افراد از نژاد Cyrodils ها هستند . آنها در پرورش سربازان تبحر زیادی دارند و با استراتژی و تاکتیک ، ضعف فیزیکی خود رو جبران میکنند .
4. Redguard : این نژاد بیشترین استعداد را در مبارزات تن به تن دارند. آنها در استفاده از انواع سلاح ها ماهر هستند و بهترین نژاد برای استفاده فردی به حساب می آیند .
5. High Elf : موجودات مغروری که در Summerest Isle ساکن هستند . آنها در برابر سم و مریضی بسیار مقاوم هستند . اما در عوض قدرتهای آتش ، یخ و برق آنها را به سرعت از پای در می آورند .
6. Wood Elf : این نژاد الف های وحشی Vale Wood هستند .آنها ماهرترین نژاد در استفاده از تیر و کمان هستند و میتوانند به دزدان دریایی ماهری تبدیل شوند
7. Dark Elf : آنها در مناطق شرقی سرزمین زندگی میکنند و در مبارزات تن به تن و جادوگری مهارت بالایی دارند . بهترین نژاد به عنوان مبارز جادوگر به حساب می آیند .
8. Argonion : این نژاد بیشتر در سرزمین Black Marsh دیده میشوند . آنها در مبارزه در خشکی و زیر آب مهارت دارند . علاوه بر این جادوگران خوبی هستند .
9. Khajiit : آنها انسان های گربه نمایی هستند که در استان Elsweyr سکونت دارند . آنها مبارزان خوبی هستند اما به ندرت جادوگری را فرا میگیرند .
10. Orclo : ارک هایی که با نام الف های فاسد هم شناخته میشوند . بارزترین خصوصیات آنها قوای جسمانی بالا و مهارت در ساخت سلاح و آهنگری است .
داستان :
داستان خطی در عین گستردگی بازی باعث راحت تر و جذاب تر شدن روند بازی شده است . البته این بدین معنی نیست که تمام روند بازی یکنواخت و ثابت است . این شمایید که سرنوشتتان را با پاسخ به سوالات قوم ها ، انتخاب نژاد و کارهایی که در طی بازی انجام میدهید مشخص میکنید . به عبارت ساده تر بازی متناسب با سبک بازی کردن بازیکن و محل حضور او ماموریت ها را شکل میدهد و اتفاقات تصادفی را برای شما رقم میزند . در واقع بازی دائما در حال ثبت اطلاعات شماست و روند بازی ارتباط مستقیمی با اعمالی که شما در آن انجام میدهید دارد .
چند نکته ی جالب در مورد بازی :
- طراح اصلی بازی ، در مصاحبه ای اعلام کرده است که منوهای بازی از منبع بسیار جالب الهام گرفته اند . نرم افزار iTunes شرکت اپل ! وی با این طرز فکر که " اگر اپل یک بازی فانتزی میساخت ، این بازی چه ظاهری داشت " به سراغ طراحی منوهای بازی رفته !
- وقایع بازی 200 سال پس از به اتمام رسیدن Oblivion و تماما در سرزمین سرد Skyrim اتفاق می افتند .
- با توجه به مقایسه ی دو بازی Skyrim و Dragon Age باید گفت که Archdemon های Dragon Age در برابر اژدها های Skyrim شبیه اسباب بازی میمانند .
- Skyrim در سرزمین خیالی Tamriel قرار دارد . این قاره خود در سیاره Nira قرار دارد . در بازی های این سری هیچ گاه بازیکن یه دیگر قاره ها سفر نکرده . در صورتی که در بازی بارها به نام آنها اشاره میشود . خود Tamriel به 9 استان تقسیم میشود : Morrowind - Black Marsh - Cyrodiil - Elsweyr - Volen Wood - Pkyrim - High Rock - Hommerfell
در پایان باید گفت که The Elder Scrolls V: Skyrim به قدری بازی با ابهتی است که خودش ، کیفیتش را ثابت میکند و دلیل آوردن برای بازی کردن آن در این نقد کاری است بیهوده .
پیشنهاد میکنم این بازی زیبا را از دست ندهید .
<< این متن متعلق به فروم Iwe میباشد . لذا کپی از آن بدون ذکر منبع مجاز نمیباشد >>
<< نویسنده : سید محمد حسینی >>
ممنون از توجه شما
![]()














ممنون از توجه شما 
پاسخ با نقل قول

علاقه مندی ها (Bookmarks)