نقد و برسی بازی wwe2k 16 (کشتی کج)
تقریبا 10 سالی میشه که هوادارای پرو رسلینگ هرساله منتظر عرضه قسمت جدید گیم تخصصی این کمپانی هستن.این سنت به طور منظم از سال 2005 پایه ریزی شد و قرار شد تا هر سال نسخه ای تحت عنوان smack down vs. Raw عرضه بشه.این سری محبوب هر ساله فروش قابل توجهی داشت و سود زیادی رو نصیب کمپانی میکرد.یه گیم پلی دلچسب در عین داشتن یه راستر قدرتمند.بخش داستانی بازی هم که شامل یک سری استوری کوتاه یا بلند برای استار مورد نظر میشد.مثلا دزدیده شدن استفانی مکمن یا دخالت تریش استراتوس در مسابقه شما و قهرمان شدنش!! نسخه های اولیه این سری خیلی محبوب بودن و ما هرسال شاهد پیشرفت قبل توجه این سری بودیم وحتی کر به جایی رسید که در نسخه 2008 به عقیده بسیاری ما شاهد بهترین شبیه سازی و واقع گرایی بودیم.اما در نسخه 2010 سیستم مقداری عوض شد.برای اولین بار سیگنیچر موو قبل از فینیشر قرار گرفت و گیم پلی مقداری متحول شد اما با این حال نسخه 2010 هم محبوبیت خاص خودش رو داشت.اما تغیر اساسی در نسخه بعدی رخ داد.نسخه 2011 گیم پلی رو به مقدار زیادی متحول و ساده تر کرد اما با این همه بازهم به الگوها وفا دار بود.و از همه مهم تر این سری با تغییر بنیادی در بخش محبوب رود تو راسل مینیا تونست نظر موافق بسیاری از هواداران رو جلب کنه.اما سری دوازدهم نقطه توقف این مجموعه محبوب بود و شرکت THQ دست به معرفی عنوان جدیدی با نام wwe زد.این مجموعه نوظهور در نسخه 12 و 13 نظر موافق تعداد زیادی از هواداران رو داشت تا اینکه شرکت THQرسما ورشکست شد و حقوق بازی رو به کمپانی 2K فروخت.این کمپانی هم استدیو سازنده بازی رو تغییر نداد.تا به ریشه وفادار مونده باشه.اما نسخه 15 این اثر که از اون به عنوان اولین دستاورد این کمپانی یاد میشد به معنای واقعی کلمه بدترین در طول کل سری بود.و همه هواداران رو نگران کرد.چون بسیاری تصور میکردن که این نسخه نقطه اغاز سقوط این سری خواهد بود..اما میشه گفت در نسخه 16 این نگرانی تا حد زیادی بر طرف شده..اما منظور این نیست که تونسته بی نقص باشه و هنوز مشکلات زیادی وجود داره که بعضا مانع از لذت بردن از بازی میشه
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
در آغاز باید گفت این سری در تبلیغات خودش تمرکز زیادی روی گرافیک بازی داشت.همون استراتژی که در نسخه 15 هم وجود داشت و اگه بخوایم صادقانه نگاه کنیم باید بگیم گرافیک بازی پیشرفت خوبی داشه و طراحی ها بهتر شده.و این فقط در مورد استارها صادق نیست و میشه تفاوت کیفیت رو در بافت های رینگ و آرنا و تیبل میت و.. مشاهده کرد.اما هنوز نقاط ضعف مهمی وجود داره..به طور مثال هنوز مشکل فراوانی با موهای لخت و صاف مشاهده میشه و بعض این ضعف ها حسابی توی چشم میزنه.اما در عوض طراحی موهای دیگراستاره نسبتا موفق بوده.مثلا طراحی موهای بری وایت واقعا خوب بوده و یا طراحی موهای کوتاه هم واقعا موفق بوده.به طور مثال میشه به تریپل ایچ و جان سینا و رندی ارتن اشاره کرد که واقعا مدل موهاشون خوب طراحی شده و به واقعیت نزدیکه.از طرفی اینبار در طول مسابقه میشه به راحتی ذرات عرق رو روی صورت و پس از مدتی بدن استار یا دی*وا مشاهده کرد.همچنین طراحی خون هم فوق العاده بوده و میشه گفت بهترین در کل سری.زمانیکه شما با حریف اسیب دیده و خونینتون درگیر بشین دست شماهم خونی هم و قطرات خون به خوبی کف رینگ پخش میشن و برای اولین بار میشه گفت حتی صندلی هم خونی میشه و برای مدت قابل توجهی به همون حالت باقی میمونه.و حتی میشه به طراحی لباس ها هم دقت کرد ک برای اولین بار شاهد حرکت اونا در طول مسابقه هستیم و دیگه مثل یک کیسه به نظر نمیرسن(هرچند که این مورد در مورد کاراکتر سینا خیلی صدق نمیکنه و به نظر باید طراحی ویژه ای برای سینا و لباسهاش داشته باشن)طراحی تماشاچی ها هم خوبه و قطعا اون حس لازم رو به بازیباز منتقل میکنه اما هنوز جای بهتر شدن داره.اما مهم ترین نکته در بحث گرافیک بر میگرده به طراحی متفاوت استارها،یعنی به طور مثال طراحی امثال استینگ و هانتر و سینا و ارتن به مراتب بهتر از طراحی رومن رینز و رنه یانگ و جی بی ال و.. بوده.یعنی کاملا مشخصه که روی بعضی استارها وقت و زمان بیشتری صرف شده که این جای بحث داره.اما در کل میشه گفت گرافیک در این سری پیشرفت خوبی داشته اما هنوز فاصله قابل توجهی با شبیه سازهای روزشی به خصوص بازی دیگر این شرکت یعنی NBA2k داره.
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
از نظر منتقدین و هواداران ضعیف ترین بخش بازی مربوط به موزیک و صداگذاری اونه.با ورود به بخش Music Jukebox میتونین موزیک های جذاب و زیبایی رو بشنوین اما مشکل تعداد کم اونهاست.تعداد اونها از 12 عدد تجاوز نمیکنه. و همین میتونه بعد از گذشت مدت زمانی باعث ناراحتی و ازرده خاطر شدن گیمر بشه.درمورد اینترنس ها و تم سانگ ها هم باید گفت که این بخش دقیقا بدون داشتن کوچک ترین تغیری در بازی گنجونده شده و هیچ پیشرفی نسبت به نسخه های قبلی نداشته و این کمی ناامید کنندس.اما زمانیکه که به بخش برادکست ها یا همون گزارشگری میرسیم مشکلات دوچندان میشه.جیم راس در این نسخه هم عالی بوده و به معنای واقعی کلمه گزارش هاش جذابه اما مشکل در این نسخه هم برمیگرده به کوتاه بودن قطعات گزارش.یعنی تنوع زیادی در گزارش ها به گوش نمیرسه و همین باعث تکرار یک جمله برای حتی 7 بار در طول یک مسابقه 5 دقیقه ای میشه!! و این مسئله هم کمی نا امید کنندس.در حالیکه تمامی شبیه ساز های ورزشی در حال جبران این نقص هستن فعلا 2k تلاش قابل توجهی برای بهبود این بخش نداشته.صدای استارها هم در طول مسابقه بازهم نامفهومه و از الگوی خاصی پیروی نمیکنه.به طور مثال در یک مسابقه حریف به هنگام اجرای یک حرکت شروع میکنه به فریاد زدن و یا به هنگام اجرای سابمیشن ناله میکنه اما در مسابقات بعدی هیچ اثری از این اصوات نیست و جایی که بیاد باشن حضور نداردن.اما صدا های برخورد اشیاء با بدن استار خوب کار شده و مثل سابق تقریبا بی نقصه.
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
و اما بخشی که از همه مهم تره،گیم پلی:در این نسخه تغیرات نسبتا زیادی رو در بخش گیم پلی شاهد بودیم چون مهم ترین دلیل شکست نسخه قبل همین بخش بود.اگر به خاطر داشته باشین در نسخه قبل چنیدن نوع مسابقه از بازی حذف شده بودن.لدر مچ، تورنادو تگ تیم مچ ، لست من استندیگ ، آیرون من مچ و... تعدادی از اونها مثل تورنادوتگ تیم و لدر برگشتن و تونستن رضایت هواداران رو جلب کنن.اما هنوز جای خالی مسابقاتی مثل آیرون من و لست من استندینگ حس میشه و هیچ دلیل قانع کننده ای هم برای این حذف ها وجود نداره و کمپانی هم هیچ تلاشی برای توضیح این مسئله نداشته.از اینها که بگذریم باید بگیم بخش تگ تیم پیشرفت خوبی داشته و برای اولین حرکات ترکیبی به معنای واقعی کلمه پویاتر شدن و میشه تفاوت سطح تیم هارو حتی در طول بازی متوجه شد و مهم تر از اون هوش مصنوعی تیم مقابله که باتوجه به تلاش شما برنامه ریزی مشخصی رو دنبال میکنه.مثلا اگر شما تیمی بزرگ جثه رو برای مسابقه انتخاب کنین و تیم رقیب از نظر جسمانی ضعیف تر باشه اونها بیشتر رو به همکاری میارن و تصمیم دارن تا زودتر مسابقه رو تموم کنن اما اگه وضعیت برعکس باشه امکان داره تیم رقیب تصمیم به آسیب رسوندن به استارها رقیب بگیره..اما نکته قابل توجه گیم پلی بر میگرده به بخش سابمیشن ها.جائیکه یه تغیر اساسی شکل گرفته و دیگه خبری از چرخاندن آنالوگ و دکمه زدن سرعتی نیست و مثل بازی UFC Undisputed 3 باید انالوگ رو در زمان مناسب روی نقطه اشاره شده قفل کنین.سیستم به ظاهر پیچیدس اما ارتباط مستقیمی با شرایط جسمانی حریف داره و هرچه قدر که حریف از نظر جسمانی ضعیف تر شده باشه سابمیشن هم راحت تر قفل و اجرا میشه.اما شاید ضعف عمده در این بخش برگرده به کاور یا همون پین فال.شما در این بخش حتی در اوج ضعف و ناتوانی هم شانس پیروزی دارین و میشه با یه استراتژی نسبتا مشخص کیک اوت کرد.اما در مورد حریف این موضوع صادق نیست و میشه راحت تر از قبل روبه کاور اورد و زودتر از قبل حریف رو شکست داد.البته با توجه به این همه تغییر ثابت موندن بخش هایی مثل رویال رامبل یا لدر مچ نا امید کنندس.چون هنوز در مسابقه رویال رامبل باید با سیستم خسته کننده دکمه زنی کنار بیاین و در بخش مسابقات نردبان هم هنوز مشکلات عمده ای از جمله به دست گرفتن تایتل وجود داره.و در اخر هم باید گفت مهم ترین ضعف در این بخش مربوط به سیستم special moves میشه.یعنی گیمر تا زمانیکه یک سیگنیچر موو یا فینیشر به حریف نزنه نمیتونه اون شکست بده.حتی حریف در بدترین وضعیت جسمانی خودش باشه هم نمیشه اون رو بدون اجرای یک سیگنیچر موو یا فینیشر شکست داد.
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
و اما بخش محبوب و جذاب داستانی بازی:در عنوان قبلی هرچه قدر شاهد ضعف و شکست بودیم در عوض بخش داستانی جذابی داشتیم.این بخش که چند وقتیه نام Showcase برای اون انتخاب شده لحظات جذابی رو برای گیمر رقم میزنه.به طور مثال در عنوان قبلی ما شاهد فیود هانتر و مایکلز در سال 2002 بودیم و یا چند استوری دیگه بین چند استار در چند برهه زمانی مختلف.در عنوان قبلی این بخش حسابی تحویل گرفته شد اما هنوز هم طرفدارها علاقه بیشتری نسبت به بخش road to wretlemania نشون میدن تا این بخش جدید.پس قرار شد تا کمپانی این بخش محبوب رو برگردونه و بخش شو کیس رو متوقف کنه.اما رد نهای تصمیم عوض شد و قرار شد تا در این بخش تحولی عظیم رو شاهد باشیم.و نتیجه این شد که به جای برسی چند فیود در چند برهه مختلف کریر یک استار برسی بشه و اون استار کسی نیست جز استون کلد استیو استین.و حتی قرار بر این شد تا با قرار دادن چند فیلم واقعی و چندین قطعه عکس این بخش رو پربارترهم بکنن.نتیجه کمی تا قسمتی موفقه.اینکه تمامی نقاط اوج کریر استین به تصویر کشیده شده و امکان تجربه اون وجود داره جذابه اما مشکل اساسی اون تکراری شدن اونه.احتمالا دیگه اواسط کریر گیمر به شدت خسته بشه چون هیچ چیز تازه ای وجود نداره.اما چرا تکرار و خستگی؟ همه طرفدارای این بازی میدونن که اکثر آیتم هایی که lock هستن باید رد این بخش باز بشن.تعدادی ایتم خود به خود در اثر بازی قابل دسترسی میشن اما تعدادی هم باید در اثر انجام یک سری ماموریت قابل دسترسی بشن.اما مشکل بر میگرده به عدم تنوع در این ماموریت ها.اکثر ماموریت ها تکراری و خسته کننده هستن.مثلا اینکه حریف رو در مدت زمان محدودی پین کنین یا به حریف اسیب جدی برسونین و... در کل این بخش با همه محبوبیت و شهرتی که داره در این نسخه واقعا تکراری و خسته کننده شده و عدم تنوع کاملا تو چشم میاد و بهتره که در نسخه های بعدی شاهد تنوع در این بخش باشیم و بد نیست که کمپانی مثل قبل کمی دست به داستان سرایی بزنه و از گذشته و کریر استارها بیرون بکشه..یا حداقل تعادل رو میان این دو رعایت کنه..
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
اما در مورد دیگر بخش ها..بخش محبوب creation هیچ تغییر قابل توجهی نداشته و این کمی دلسرد کنندس.البته این بخش هنوز هم جذابیت های خاص خودش رو داره اما انتظار میرفت یک سری تغییرات در این بخشامال بشه که متاسفانه اینگونه نشده.اما در ادامه میرسیم به بخش MyCareer..این بخش که توجه خاصه کمپانی سازنده رو به همراه داشته یکی از جذاب ترین بخش های بازیه.جائیکه شما با استار دلخواه یا استار خود ساخته خودتون وارد کمپانی میشین و برای اغاز از ان اکس تی شروع میکنین و کم کم وارد مین راستر شده و به سمت تایتل قهرمانی جهان پیش میرین.اما مهم ترین نکات در این قسمت این هستن که شما خودتون تعیین کننده فیس یا هیل بودتون هستین و این شمائین که تعیین میکنین یونیورس چه ری اشکنی نسبت به شما داشته باشن.اما شاید نکته ناامید کننده حضور پررنگ و مستقیم آثوتیتی در این بخش باشه.هانتر و استف به شدت تاثیر گذارن و رابطه شما با اونهاست که فیس یا هیل بودتون رو مشخص میکنه.و شاید ضعف دیگرش در این باشه که این امکان برای یک دی*وا وجود نداره و تجربه این بخش فقط برای یک استار ممکنه.با این حال این بخش جذابه و میتونه سرگردم کننده و لذت بخش باشه اما قطعا اونقدری که کمپانی در طول ساخت بهش اشاره میکرد موفق و مفصل نیست.و خیلی از چیزها در دست گیمر نیست و کاملا از پیش تعیین شدس و شاید همین نکته باشه که توی ذوق میزنه.
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
اما تغییر قابل توجه در این قسمت بازگشت یک راستر بزرگ و نسبتا پر جمعیت به بازیه.و از طرفی برای بعضی استار چند گیمیک طراحی شده..مثلا هانتر یا راک یا هالک هوگن هر کدوم حاقل 2 یا 3 گیمیک رو دارن وهمین میتونه به جذابیت بازی اضافه کنه.البته ناگفته نماند که هنوز بخش Universe در بازی حضور داره و این بخش در واقع ساده ترین و لذت بخش ترین بخش بازی به حساب میاد و سیستم کارش به شدت شبیه سیستم کار خود کمپانی به صورت هفتگیه.و واقعا به واقعیت نزدیک شده.برنده رویال رامبل به مصاف قهرمان جهان در راسل مینیا میره و مستر مانی این دبنک هم میتونه هر زمان که خواست کش کنه.اما ضعف عمده این بخش عدم وجود ریمچ برای قهرمان هاست و اونا پس از باخت کنار میرن و چلنجر بدی بر اساس رنکینگ انتخاب میشه.البته در این بخش گیمر امکان دخالت تام داره و میتونه هر استاری رو که خواست جایگزین یا حذف کنه..اما یکی از اشکالات با مزه و روی اعصاب این بازی منیجر هایی هستن که در کنار رینگ حضور دارن.دقیقا مثل همون تماس های تلفنی اعصاب خورد کن dead rising این ها هم واقعا روی اعصابن.اما مشکل اینجاست که وقتی منیجر حریف شما توجه شما رو جلب میکنه شما دیگه هیچ کاری نیمتونی انجام بدی و کاملا خشکت میزنه و حریف میتونه خیلی راحت ضربات دلخواه رو روش استار شما پیاده کنه!!
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
در کل این عنوان بازی بدی نیست و تونسته تا حدود زیادی ایرادات نسخه قبلی رو بر طرف کنه.اما هنوز اشکالات زیادی داره که میشه امیدوار بود تا سازنده ازش درس بگیره و در عناوین بعدی اونهارو بهبود ببخشه.این عنوان قطعا سرگرم کننده خواهد بود.مخصوصا برای دوست داران ادیتود اراء.سعی کنین ازش لذت ببرین..
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
ممنون از صبر و حوصله ای که به خرج دادین و مقاله رو خوندین
نظر شما چیه؟