Game Name: WWE '12
Developer: Yuke’s
Publisher: THQ
Platform: PS3 ,Xbox 360 ,Wii
Release Date: November 22 ,2011
Genre: Professional Wrestling Fighting
اصولا مسابقاتی که واقعی هستند ، طی چندین سال گذشته آن ها را شبیه سازی می کنند و تا حدودی موفق شدند که به این کار رونق دهند .
یکی از مهم ترین بازی ها که همواره طرفداران زیادی داشته است Smackdown Vs Raw بوده است که هر ساله توسط Yuke's ساخته می شد .
هفته پیش تریلری از سوی THQ پخش شد که دیگر ما نام سنتی Smackdown Vs Raw را ندیدیم و در عوض نام WWE '12 را دیدیم .
هم چنین در آخر اعلام شد که این بازی بر روی پلتفرم Xbox 360 , Wii و PS3 منتشر خواهد شد .
در این بازی نیز دو برند Smackdown و Raw وجود دارد و با همدیگر به پیکار می پردازند .
در کل بازی های کشـتی کـچ طی چندین ساله توانستند طرفداران زیادی را کسب کنند که این کار را کمتر بازی ورزشی می تواند انجام دهد .
با عرضه بازی Smackdown Vs Raw 2011 توسط THQ و Yuke's گیمر ها به این دو شرکت دست به اعتراض زدند و خواستار یک بازی با گیم پلی نو شدند ، تا شاید این دو شرکت به حرف هایشان گوش کند .
مثل این که دو شرکت به حرف مردم گوش کردند و گیم پلی نوینی را به بازیکنان می خواهند ارائه بدند .
سازندگان این بازی به همه طرفداران قول دادند که ما این بازی را از صفر شروع کردیم و تغییرات گسترده ای را روش انجام داده ایم .
جالب است بدانید که سایت مشهور IGN به این بازی لقب رایزز را داده است ، یعنی این که در گیم پلی این بازی تغییرات زیادی به چشم می خورد .
به عقیده شرکت THQ دیگر خبری از حرکات و انیمیشن های ضعیف در این بازی نیست ، بلکه انیمیشن و سیستم قوی تری به این بازی اضافه شده است .
کسانی که علاقه به رسـلینگ دارند ، حتما با بازی کردن WWE ' 12 عاشق این بازی خواهند شد .
هم چنین حرکات این بازی به صورت طبیعی تر انجام خواهد شد هم چنین سیستمی که برای طراحی چهره کاراکتر ها استفاده می شد ، تغییر کرده است .
با وجودی که یک هفته پیش شرکت THQ خبر WWE '12 را عرضه کرده است ، عده ای از سایت ها به تجزیه و تحلیل این بازی پرداختند و بازی ها این ادغان را داشتند که برای اولین بار وقتی که به تصویر نگاه می کنیم انگار همان نسخه قبل است و با سوپـر استار های جدید تر .
ولی با دیدن تریلر این بازی خواهید دید که این بازی تغییرات گسترده ای روش شده است و از سیستم های زیادی برای ساخت این بازی استفاده شده است .
یکی از سیستم هایی که به این بازی اضافه شده است Blending Method نام دارد ، دیگر سیستمی که می توان به آن اشاره کرد سیستم Predator Technology نام دارد .
این سیستم به حال و هوای بازی کمک بسیار خواهد کرد و لذت را بازیکن خواهد داد .
هم چنین مسابقه هایی به این بازی همانند Royal Rumble در این بازی حضور خواهد داشت که یکی از پر طرفدار ترین مسابقه است .
سیستمی که در نسخه های قبل در این بازی استفاده می شد ، همگی از اول شروع به ساخت شده است و در WWE '12 استفاده خواهد شد .
مهم ترین مشکلی که افراد را آزار می داد این بود که اگر کاراکتری به کاراکتر دیگری دارد فن می زند ، با کاراکتر سوم می توان جلوی این فن ها را گرفت .
هم چنین زدن فینیشر در این بازی فرق کرده است و قبل از این که فینیشر بزنید ، حرکات قبل از فینیشر را انجام می دهید .
برای مثال زمانی که می خواهید با رندی اورتن RKO بزنید ، ابتدا شما Backbreaker را می زنید و سپس منتظر می مانید تا حریف بلند شه و RKO می زنید .
هم چنین آندرتیکر قبل از زدن فینیشری فیگوری می گیرد و در WWE '12 عین همان عمل انجام می شود .
احتمال بدل شدن حرکات ها حضور دارد ، بعضی از نویسندگان موفق به انجام دادن نسخه آزمایشی این بازی شدند و آن ها گفتند که من زمانی که رندی اورتن بودم داشتم با جان سینا مبارزه می کردم .
من داشتم به او RKO می زنم ولی او بدل کرد و او می خواست به من فینیشر بزنه او حرکات قبل از فینیشر را انجام داد ، در صورتی که من داشتم فینیشر را می خوردم در صورت باور نکردنی من فینیشر را بدل کردم .
با این صورت می توان نتیجه گرفت که امکان بدل ها بالا تر رفته است و حرکات کاراکتر ها بسیار طبیعی تر از قبل شده است .
یکی از مهم ترین اشکالات گرافیکی طناب های دور رینگ است که خیلی بد طراحی شده است ، هم چنین سایه کاراکتر ها زیبا طراحی شده است .
در بخش گیم پلی این بازی تغییراتی زیادی دیده شده است ، دیگر از حرکات مسخره قبلی در WWE ' 12 وجود ندارد .
تا نسخه 2011 این بازی بیشتر Grapple ها با استفاده از آنالوگ ها صورت می گرفت ولی در این نسخه با دکمه های اصلی دسته انجام خواهد شد .
هم چنین سیستم Pin این بازی تغییر کرده است و اگر یادتان باشد در قبل نوار سبز رنگی می آمد و شما دکمه را نگه داشته و در نوار سبز ول کنید تا Kick Out کنید ولی در این نسخه فرق کرده است و زمانی که فینیشر خوردید ممکن است زمانی که پین می شوید تا شماره 2 نوار سبز نیاد .
طریقه زدن فینیشر فرق کرده است و باید سعی کنید تا Momentum Bar خود را پر کنید و فینیشر ذخیره کنید ، شما می توانید تا 2 فینیشر پشت سر هم ذخیره کنید .
شما می توانید روی قسمت مشخص شده بدن افراد تمرکز کنید و روی آن ها آسیب برسانید .
امکان بدل حرکات شما خیلی زیاد است و ممکن است حتی زمان زدن فینیشر حرکت شما بدل شود .
در کاراکتر های مختلف ویژگی های خاصی دیده می شود برای مثال شخصیت High Flyer سریع تر عمل می کنند ولی در واقعیت قدرت آن ها ضعیف تر از بقیه است .
کار گزاری دوربین ها در این بازی بسیار بهتر از نسخه قبل شده است برای مثال برای زدن فینیشر ممکن است برای تماشای آن از یک دوربین دیگر استفاده شود و صحنه تغییر کند .
صداگذاری این بازی واقعا فوق العاده است ، صدای تماشاچیان نهایت هیجان را می دهد و هم چنین صدای مشت ها و کاراکتر ها طبیعی است .
سیستم جدیدی در این بازی کار گذاری شده است به نام Dynamic Comebacks که در هیچ کدام از نسخه های قبل استفاده نشد .
این سیستم به این صورت است که زمانی که کاراکتری زیاد ضربه می خورد می تواند به بازی بر گردد و حتی فینیشر بزند و ببرد .
البته استفاده از این سیستم فقط یک بار در طول بازی ممکن است .
سیستم دیگری به نام Attach Point استفاده شده است که آن ها به ساخت این بازی کمک بسیاری کرده است .
هم چنین انانسر های این بازی ، مایکل و جری لاور خواهند بود .
هم چنین ریکاردو رودریگز انانسر اختصاصی آلبرتو دل ریو هم در این بازی حضور دارد .
در کل THQ سعی کرده است که این بازی از پتانسیل بالایی بر خوردار باشد و باید منتظر ماند که در آینده چه خواهد شد .
این بازی در تاریخ 22 November در آمریکا و 25 November در اروپا منتشر خواهد شد .







پاسخ با نقل قول




ادیت کرد .



علاقه مندی ها (Bookmarks)