به نام خدا
ماکروسافت:انحصاری 360 یعنی کیفیت بالا نه تعداد زیاد عرضه در یک سال
همانطور که میدانید در سال 2012 انحصاری های بسیار کمی برای کنسول محبوب ماکروسافت در نظر گرفته شده است که نگرانی هایی را درباره موفقیت این کنسول در سال اینده بوجود اورده است.
فیل اسپنسرنایب رییس شرکت ماکروسافت در اخرین شماره از مجله Game Informer این نگرانی ها را بی مورد خواند و اینچنین پاسخ داد:
"ماکروسافت بر روی کیفیت و برجستگی به جای تعداد عرضه در یک سال تمرکز دارد و ساخت یک بازی عالی به این اسانی ها نیز نیست."
وی همچنین افزود"من هنگام ساخته شدن بازی Gears Of War کنار تیم سازنده بودم و از نزدیک و به عینه زحمت زیادی که کشیده شد را دیدم.
علاوه بر ان من در ساخت بازی های Alan Wake و Too Human و Crackdown که به جز الن ویک بقیه بازی های خوبی نشدند نطارت کردم و با وجود عدم موفقیت کار انها را برای تلاش ساخت بهترین ها می ستایم.
با این حال ما بر روی هدف بزرگی تمرکز کرده ایم و کار خود را با شرکت هایی همانند کرایتک و سایر شرکت هایی که هنوز معرفی نشده اند ادامه میدهیم.ما اعتقاد داریم که بازی خورهای حرفه ای باید به کنسول ما
به محلی ایده ال برای بازی نگاه کنند و این موضوع برای ما اساسی است."
همانطور که میدانید ماکروسافت با عرضه کینکت تمام تمرکز خودرا بر روی ان و سپس کنسولش گذاشته است.
بازی های Alan Wake's American Nightmare و Halo 4 و نسخه جدید Fable به نام The Journey و بازی شرکت کرایتک یعنی Ryse برای کنسول در نظر گرفته شده اند
که این دوتای اخری بر مبنای کینکت بهینه سازی شده اند.
----------------------------------------------------------------------
نظر شما چیه؟ سال اینده از ان کدام شرکت است؟ سونی یا ماکروسافت؟
خوشحال میشم نظرتون رو بدونم.
با تشکر از شما که این مطلب را مشاهده نمودید.





پاسخ با نقل قول

علاقه مندی ها (Bookmarks)