مطمئنا هر کسی که نام Resident Evil به گوشش می خورد ، یاد لحظه های ترسناک و هراسی زندگی خود می افتد ، همینطور محیط های سرد و تاریک را به یاد می آورد .
بازی های Resident Evil یکی از ترسناک ترین و پر اضطراب ترین iP های موجود است که داستان آن همواره بسیار معروف بوده است ، ولی حالا Resident Evil: Operation Raccoon City را چگونه ارزیابی می کنید ، آیا اصلا این ها را به یاد می آورید ؟
جواب منفی است ، این بازی بر خلاف نامی که دارد ، از سبک ترسناک فاصله گرفته است و می توان گفت که این نسخه به طور کامل از سری Resident Evil فاصله گرفته است .
این داستان از جایی شروع شد که Capcom می خواست IP هایی که داشت را اروپایی پسند کند ، این کار از RE 5 آغاز شد و سپس Capcom تصمیم گرفت که ساخت Resident Evil: Operation Raccoon City را به استودیو کانادایی Slant Six Games بسپارد .
پیش از این Slant Six Games ، کارنامه ساخت بازی Socom را داشت که زیاد موفق نبود ، زیرا این بازی بیشتر به بخش شوتر این بازی اختصاص داشت و دیگر بخش ها متاسفانه اهمیت داده نمی شد .
از ابتدا می توانستیم حدس بزنیم که Slant Six Games قصد دارد یک بازی شوتر تحت عنوان Resident Evil بسازد ، ولی متاسفانه نمی خواهد به ریشه های این سری توجهی داشته باشد .
حال Slant Six Games این کار را انجام داد و یک نتیجه ای را گرفت که ممکن است هیچگاه از ذهن طرفداران این سری پاک نشود ، زیرا این اتفاق بیش از یک فاجعه بود .
همیشه سری Resident Evil داستان هایی داشته است که بسیار مرموز بوده است و یکی از دلایل موفقیت های این سری ، داستان Resident Evil بوده است ، ولی Slant Six Games در این نسخه به بدترین شکل ممکن به این قضیه بی توجهی کرده است .
داستان این بازی بسیار سطحی است و اصلا رمز و رازی در این بازی دیده نمی شود ، داستان بازی از جایی شروع می شود که بیریکین ، قصد دارد اسناد مربوط به T-Virus را به مقامات آمریکایی تحویل دهد و آن را افشا کند .
این جاست که Umbrella می خواهد از این کار جلوگیری کند و ویروس جایگزین G را به دست آورد ، در این راه این گروه با Hunk رهبر گروه دلتا ملاقات می کنند سپس گروه دلتا به کمک آلفا نمونه ای از ویروس G را بدست می آورند .
حال این ویروس به خودِ بیریکین تزریق شده است و او به یک Tyrant تبدیل شده است ؛ سپس گروه دلتا از دست بیریکین فرار می کنند و به داخل شهر می آیند و می بینند که تمام افراد Raccoon City این ویروس را گرفته اند .
حال گروه دلتا می خواهد که مدرکی که در آن نشان می داد که Umbrella در پخش این ویروس نقش دارد را از بین ببرد ، همانطور که می بینید قضیه RE 2 و RE 3 از زاویه ای دیگر در حال تکرار است .
این قضیه ممکن است در ابتدا جذاب باشد ولی در ادامه متوجه اشکالات این قضیه خواهید شد .
مثلا شخصیت Nemesis که در Resident Evil 3 به سختی کشته می شد ، در این نسخه باید به او آمپولی را تزریق کنید تا او را از پا در بیاورید ، در این نسخه خواهید دید که او را چقدر آسان از بین می برید و انگار از Nemesis بازی Resident Evil 3 خبری نیست .
حال این جاست که شما به ضعف سازندگان این بازی پی می برید ، زیرا سازندگان هیچ نقطه ضعفی برای Nemesis تعبیه نکردند تا بتوانید با استفاده از آن او را از بین ببرید و از آن سو مبارزه با او نیز بسیار آسان است .
این جاست که باس فایتر ضعیف این بازی پی می برید ، شاید این نسخه یکی از ضعیف ترین باس فایتری باشد که تا بحال وجود داشته است .
این کار به این جا ختم نمی شود ، شخصیت Leon . S. Kennedy نیز به آسانی هر چه تمام تر و بدون نیاز به هیچ فکری به این بازی اضافه می شود که خیلی سطحی است ، این کار به طوری آسان است که به نظر می رسد شرکت سازنده قصد داشته است از این شخصیت به عنوان یک نوستالوژی استفاده کند .
متاسفانه داستان این بازی بسیار سطحی است و معما کافی وجود ندارد ، حتی با وجود Spin Off بودن این بازی ، ما شاهد بهتر شدن داستان این بازی هم نیستیم .
برای مثال RE Outbreak با وجود Spin Off بودن ، توانست به این معما ها وفا دارد شود ، همینطور این بازی توانست برخی از وقایع را فاش کند و از ابهام آن ها در بیاورد .
متاسفانه ما در ORC هیچ چیزی در مورد Resident Evil ( ترس ) نمی بینیم ، حتی اگر به این بازی ، با دید یک شوتر نگاه کنیم ، می بینیم که این بازی در این سبک بسیار ضعیف است .
گروه دلتا از 6 نفر تشکیل می شود که شما در هر مرحله می توانید یکی از آن ها را انتخاب کرده و با آن ها ، مرحله ها را به اتمام برسانید ، برای مثال ، Lupo رهبر گروه است ، Vector در مبارزات تن به تن مهارت دارد ، Bretha پزشک تیم است ، Spectre تک تیرانداز است ، Four Eyes دانشمند است و Beltway در ساخت موارد مترقه نقش دارد .
داستان و مراحل این بازی کوتاه و بسیار خطی است و متاسفانه باگ های زیادی در این بازی دیده می شود ، همینطور دشمنان این بازی بسیار کم تنوع هستند ، مدت زمان گیم پلی 4 ساعت است و کمی می توان گفت که با وجود این همه مشکل ، عذاب آور است .
شاید تنها نکته مثبت این بازی وجود بخش Co-Op در کمپین باشد ، البته عدم وجود Split Screen و System Link در این بخش ، باعث شده است که زیاد این بخش عالی نباشد .
ولی شاید بهترین راه برای رهایی از AI یارانتان ، استفاده از بخش Co-Op باشد ، زیرا هوش مصنوعی بازیکنان شما انقدر پایین است که شما ترجیح می دهید که بدون آن ها مبارزه کنید .
هوش مصنوعی آن ها به طوری است که خیلی کم به شما کمک می کنند و حتی در بعضی از مواقع موجب می شوند که شما نتوانید به خوبی هدفگیری کنید و دشمنان خود را بکشید .
هوش مصنوعی زامبی ها هم به بد ترین شکل ممکن طراحی شدند ، جالب این جاست که سربازان Spec Ops از لحاظ این قضیه تفاوتی با زامبی ها نمی کنند .
این نشان دهند باس ضعیف این بازی است ، به خصوص در آخر بازی که مبارزه بسیار برای شما راحت می شود ، همه این کار ها دست به دست هم داده است که این بازی به یک فاجعه تبدیل شود .
مکانیزم کاور گیری در این بازی بسیار ضعیف است ، در بعضی از مواقع با نزدیک شدن به سنگر ، کاراکتر به صورت خودکار کاور می گیرد ولی در بعضی از مواقع این اتفاق نمی افتد .
در اسلحه های این بازی تنوع زیادی دیده می شود که باعث شده است ، برای چند ساعت به این بخش خود را سرگرم کنیم ولی با ادامه دادن این بازی ، این سرگرمی ها هم به پایان می رسد .
زیرا ما شاهد اشکالات ریز و درشت هستیم ، یکی از مشکلات این بازی ، عدم وجود Revive کردن یار ها برای خود است ، ولی اگر یار شما آسیب ببیند شما می توانید آن ها را Revive کنید .
در نسخه اول Gears Of War ، ما شاهد این قضیه بودیم ولی Epic Games فهمید که اشتباه کرده است و این اتفاق را در دو نسخه بعدی تصحیح کرد و باعث تشویق هوادارن Gears Of War شد .
نکته جالب دیگری که در این بازی وجود دارد ، این است که زامبی ها وقتی که شما را گاز می گیرند ، شما به ویروس T آلوده می شوید و خون شما آبی می شود و کم کم از خون شما کاسته می شود .
شما با پیدا کردن پادزهرها ، از این کار می توانید جلوگیری کنید ، در غیر این صورت با تمام شدن خون ، شما به زامبی تبدیل می شوید ، این جاست که شرکت سازنده می توانست یک مُد برای این قضیه در نظر بگیرد .
متاسفانه تیر اندازی در این بازی اصلا لذت بخش نیست ، زیرا وقتی که شما به طرف دشمنان تیر اندازی می کنید ، اصلا حس نمی کنید که تیر به بدن دشمنان شما برخورد کرده است .
جلوه های بصری این بازی نظیر انفجار ، کیفیت بافت ها ، کیفیت زمین و خیلی ها نیز بسیار ضعیف طراحی شده است و باعث شده است که این بازی از نظر گرافیکی شکست بخورد .
بخش صداگذاری نسبتا بهتر است ، ولی خوب نیست و در حد متوسط است ، زیرا ما شاهد یک صداپیشگی بسیار ضعیف هستیم ، همینطور لیان که باس نهایی این بازی است ، از دیالوگ بسیار کمی استفاده می کند .
بخش آنلاین این بازی ، المان هایی که در بخش تک نفره وجود دارد را دارا نیست و این باعث شده است که این بخش نسبت به سایر بخش ها جذاب تر شود و شاید سرگرم کننده ترین بخش باشد .
حالت های متنوعی در این بخش حضور دارد که یکی از آن ها Biohazard است ، شما در این بخش باید در مدت زمان 5 دقیقه نمونه های ویروس G را پیدا کنید .
حالت دیگری وجود دارد که Heroes نام دارد که شخصیت ها بسیار بد طراحی شده اند و حرفی برای گفتن ندارند ؛ در بخش Team Attack شما به انتخاب یکی از گروه های دلتا و نیروهای امنیتی به طور همزمان با B.O.W ها به مبارزه می پردازید .
حال حالت دیگری با نام Survivor وجود دارد که شما باید در آن به مدت زمان مشخصی زنده بمانید و توسط یک هلیکوپتر از شهر خارج شوید ، در نگاه اول این بخش جالب به نظر می رسد ولی متاسفانه با اشکالاتی که در درون بازی دیده می شود ، از جذابیت این بخش کاهش می یابد .
در آخر هم باید بگم که این نسخه می تواند درسی برای Capcom باشد ، اگر این کار را تکرار کند ، مطمئنا Resident Evil 6 هم به این سرنوشت دچار خواهد شد ، Slant Six Games می توانست با انجام کارهای دیگر ، حوادث این بازی را به Resident Evil 6 ربط دهد ولی این کار را نکرد .
این کار Slant Six Games باعث شد که این بازی به یک فاجعه تبدیل و این درسی برای Capcom شد تا این اشتباه را در Resident Evil 6 تکرار نکند .









پاسخ با نقل قول

علاقه مندی ها (Bookmarks)