The Biggest Surprises About Call of Duty: Black Ops II ( Article ) i
تری آرچ ! دوباره با خبر هایی که از بازی بلک آپس 2 منتشر میشود ، نامش باز بیشتر از قبل بر زبان ها افتاده است .
پس از موفقیت هایی که تری آرچ با انتشار بلک آپس ( نسخه ی اول ) کسب کرد و مورد استقبال تمامی طرفداران سری بازی های محبوب کال آو دیوتی واقع شد ، حال دوباره نیز تمام طرفداران این بازی ها منتظر انتشار این بازی هستند و البته با توجه به تغییرات و خبر هایی که حول این پروژه بوده ، هر کسی انتظار بیشتری برای بازی کردن این عنوان و احساس تغییرات عمیق آن می کشد .
درسته که باز هم می توان به راحتی حدس زد ، این بازی از سری بازی های کال آو دیوتی مانند بقیه سری ها مورد استقبال واقع میشه و ریتینگ بالایی را به خود اختصاص میدهد اما بلک آپس 2 با بقیه فرق دارد ! از این جهت به تفاوت آن اشاره میکنم که وقایع و چیز های جدیدی میتوانید در این بازی ببینید که بیش از قبل شگفت زده و سورپرایز خواهید شد .
قبل از اینکه به سورپرایز های بازی بپردازم ، ابتدا به طور مختصر به معرفی بازی میپردازم .
- عنوان » Call OF Duty: Black Ops II
- سازنده » Treyarch
- منتشر کننده » Activition
- تاریخ انتشار » 13 نوامبر 2012
به لس آنجلس سال 2025 خوش آمدید !
- وقایع در دو برهه ی زمانی گذشته و آینده روی می دهند
فرانچایز کال آو دیوتی ، همیشه علاقه به ایده هایی در مورد شخصیت های دوگانه در بازی های خود داشته است . همیشه داستان توسط دو یا چند شخصیت و در مکان های مختلف به وقوع می پیوندد . بلک آپس 2 نیز مانند بقیه سری ها دارای چنین خاصیت مشابهی هستند اما با یک تفاوت بزرگ . به جای تفکیک دو یا چند شخصیت بازی در مکان های جغرافیایی مختلف مانند سری های قبلی ، در این بازی تفکیک شخصیت ها در دو برهه ی زمانی مختلف صورت میگیرد . یعنی در اصل یکی در گذشته قرار دارد و یکی در آینده ! به جای بودن در مکان های مختلف اما در زمان حال مثل سری های قبل .
یک نیمه از بازی دقیقاً ادامه ی بلک آپس قبلی میباشد و داستان های آن ، وقایع بعد از آن را به نمایش در می آورد . داستان نیمه ی اول توسط گروهبان " فرانک وودز " ( Frank Woods ) روایت میشود که گویا در بلک آپس اول در آخر بازی نمرده بوده و زنده مانده است و حال داستان را روایت می کند . در تریلر هایی از بلک آپس 2 که منتشر شده بود ، فرانک وودز نشان داده میشود که بر روی اسب سوار است و میان مجاهدین در جنگ داخلی افغانستان حرکت می کند ( این نشان دهنده ی زنده بودن گروهبان وودز است ) . همچنین او به دنبال کشف اسرار روسیه در نقاط مختلفی از جهان بود . بعد ها خاطراتی که وودز آن ها را تعریف می کند ، گذری به حضورش در جنگ سرد نیز دارد . همچنین در این نیمه ی بازی به اتفاقاتی که برای " الکس میسون " ( Alex Mason ) بعد از شست شوی مغزی وی و احتمالاً ترور جان اف کندی افتاده است نیز اشاره خواهد شد .
نیمه ی دیگر داستان بازی ، در سال 2025 توسط " دیوید میسون " ( [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید] ) فرزند " الکس میسون " در جنگ سرد دیگری و البته اینبار بین آمریکا و چین به وقوع خواهد پیوست که البته تکنولوژی پیشرفت چشم گیری کرده است و روبات های جنگی و اسلحه های مدرن به ادوات جنگی اضافه شده است . این نیمه از داستان بازی ، پر شده است از جنگ هواپیما های بدون سر نشین ( Drone هـا ) که شما میتوانید آنها را هک کنید و در بازی از آنها استفاده کنید . همچنین روبات های چهار پای قدرتمندی نیز در جنگ حضور خواهند داشت . اسلحه های بازی نیز بسیار متنوع و البته پیشرفته و قدرتمند تر خواهند بود و مثلاً اسلحه هایی را دارید که میتوانید غیر از شلیک به طور معمولی ، با نگه داشتن دکمه ی شلیک ، آن را شارژ کنید و وقتی رها میکنید با قدرت بسیار بیشتری گلوله شلیک شود . به ویژه موسیقی بازی و HUD های بازی در دو نیمه و برهه ی زمانی با هم متفاوت هستند . موسیقی متن در زمان آینده حسی به بازیکن دست میدهد که بازی با زمان آینده متناسب است و با موسیقی زمان گذشته فرق دارد . همچنین HUD های گذشته و آینده متفاوت هستند و مثلاً در زمان آینده مدرن تر هستند .
در بازی اتفاقات موازی نیز رخ میدهد که به زمان گذشته و آینده همزمان ربط پیدا میکند .
دیوید میسون ، پسر الکس میسون ، در جنگ سرد سال 2025
داستان چند شاخه ای
سری کال آو دیوتی ، همیشه مثال خوبی برای روایت داستان های شاخه ای در صنعت بازی ها بوده است و پس از تمام کردن بازی که البته معمولاً تجربه ی کوتاهی است ، هیچ گاه دلیلی برای بازی کردن مجدد داستان بازی از اول نداریم و این کار رو معمولاً انجام نمیدیم . اما تری آرچ قصد دارد اینبار با بلک آپس 2 به شما این اجازه را بدهد که داستان را به دلخواه خود پیش ببرید و و تصمیماتی که میگیرید داستان را تغییر دهید و با این ویژگی کنترل داستان بازی که در دست شما است شما میتوانید دوباره پس از اتمام بازی برای متوجه شدن بُعد دیگر داستان ، دوباره آن را از اول شروع کنید و بار بعد داستان جدیدی را ببینید و این برای اولین بار است که همچین اتفاقی در سری بازی های کال آو دیوتی رخ خواهد داد که شما با علاقه ی بیشتری میتوانید این بازی را چندین بار از اول بروید و از آن خسته نشوید و تجربه های جدیدی را هر بار تجربه کنید . این کار در این بازی به این معنا هست که شما معمولاً اسکرین شکست و پایان بازی ( Game Over ) را مشاهده نخواهید کرد و هر اتفاقی که رخ بدهد به طور کل داستان از آن جا به بعد تغییر خواهد کرد . به طور مثال در بازی اگر شخصی نشان داده شود که شما باید آن را بکشید ، اگه او را بکشید داستان مربوط به کشته شدن او خواهد بود و اگه او از دست شما فرار کند شما Game Over نخواهید شد و بازی ادامه خواهد داشت و البته داستان با حالت دیگر فرق خواهد داشت . همچنین اگر در یک ماموریت شما پیروز شوید داستان بازی به یک صورت است و اگه شکست بخورید بازی تمام نمیشود که بخواهید بازی را Load کنید و دوباره تلاش کنید ، بازی ادامه خواهد داشت و شما داستان دیگری را تجربه خواهید کرد . این خاصیت خارق العاده ی بلک آپس 2 ، بخش تک نفره ی این بازی را بسیار جذاب تر و لذت بخش تر خواهد کرد و به بازیکن اجازه میدهد با رغبت چندین بار این بازی را تمام کند .
کنترل کردن ربات های چهار پا به صورت اول شخص در بخش استرایک فورس
وجود سبک فرعی استراتژی زمان واقعی در بازی ( RTS )
تری آرچ ، در حال کار بر روی ساخت یک Mode ـه جدید در بازی بلک آپس 2 است که استرایک فورس ( Strikeforce ) نام دارد که تلاش این استودیو در این است که آزادی عمل شما در میدان جنگ را بیشتر کنند . در این قسمت شما در محیط های وسیع تر حضور دارید به همراه تعداد زیادی از هم رزمان و غیر از اینکه شما در این بر روی نواحی به طور کامل دسترسی دارید و تحت کنترل شماست ، همچنین شما میتوانید دیگر هم رزمان خود را نیز کنترل کنید ( متاسفانه ، این بخش شامل Co-Op نمی باشد ) . اساس این قسمت این هست که شما فضای وسیع و دسته ای از وسایل را دارید که باید با آنها از خود در مقابل دسته ای وسیع از دشمن هایتان دفاع کنید .
شما در این مود جدید حتی میتوانید در نقش همان هواپیما های بدون سرنشین کوچک یا Drone ـها باشید و آنها را به طور اول شخص کنترل کنید و با آنها به جنگ دشمن بروید که البته تجربه ی بسیار خوبی را به شما خواهد داد . شما به عنوان چشم دوربین میتوانید در این فضای وسیع به نقاط مختلف بروید و در نقطه ای دلخواه به جنگ ادامه دهید و دشمن را از پای در آورید . در اصل اساس این قسمت بازی با سربازی که روی زمین است و با آن دشمن را بکشید نیست ، شما در اصل میتوانید تمامی سرباز ها و امکاناتی که در این فضا وسیع هستند را کنترل کنید . همچنبن شما به صورت اول شخص میتوانید [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید] .
شخصیت منفی بسیار منفی تر با حس تبه کارانه در بلک آپس 2 . شخصیتی به بدی ـه جوکر در بتمن
افزوده شدن احساس تبه کارانه و منفی تر شدن شخصیت منفی بازی
تصوراتی که این سال ها کال آو دیوتی به ما ها داده هست همیشه احساسات لذت بخشی از یک بازی اول شخص جنگی بوده اند که همیشه به خوبی از عهده ی آن بر آمده اند . احساس بودن در وسط یک جنگ پر هرج و مرج ، احساس فوق العاده هیجان انگیز استفاده از تفنگ ها ( و گاهی اوقات عجیب و غریب ) و ... تمام احساساتی هست که کال آو دیوتی به ما داده است اما این بار ، تری آرچ امیدوار است بتواند در بلک آپس 2 احساس " تبه کارانه ی جالب و چند وجهی " نیز اضافه کند .
با اینکه استودیو تری آرچ ، به اعلام جزئیات این احساس تبه کارانه که از آن نام برده اند نپرداخته اند ، اما به این نکته اشاره کرده اند که در نیمه ی گذشته و آینده ی این بازی ، این احساس تبه کارانه را مشاهده خواهند کرد . ابن حس تبه کارانه در در مرد جوانی میبینید که در سال 2025 داستان های تراژدی زیادی ایجاد میکند و حس تبه کارانه را به شما نشان می دهد .
برای احساس بیشتر این احساس تبه کارانه ، تری آرچ در حال کار کردن با فیلم نامه نویس معروف فیلم های Batman Begins و The Dark Knight یعنی آقای " دیوید گویر " ( David Goyer ) می باشد . " هیث لجر " ( Heath Ledger ) ، بازیگر نقش جوکر را به یاد دارید ؟ ایا حس تبه کارانه ی وی را به یاد دارید ؟ شخصیت منفی بود که اعصاب هر کس را با کار هایش خورد میکرد . تری آرچ نیز میخواهد چنین حسی را در شخصیت های بازی اضافه کند و امیدوار است بتواند به خوبی نقش جوکر در بازی بلک آپس این حس را ایجاد کند .
کارگردان بازی ، آقای " دیو آنتونی " ( Dave Anthony ) نیز در مورد این حس تبه کارانه گفته است
" شخصیت های منفی زیادی در سری بازی های کال آو دیوتی بوده است اما این شخصیت منفی آنها شخصیت سردی را در بر داشته و زیاد تاثیر گذار نبوده اند ، حالا شخصیت منفی ما نیاز داریم که حس تبه کارانه ای نیز داشته باشد و تاثیر زیادی در بازیکن ایجاد کند و کارهایش زجر آور باشد و لذت بازی را بیشتر کند . ما قصد داریم شخصیت منفی بسیار منفی تری را بسازیم ."
امیدوارم از خواندن این مقاله لذت کافی را برده باشید .
ترجمه و گردآوری عکس ها : پژمان منشوری - The Shadow
کپی برداری از مطالب اختصاصی انجمن ایران دبلیو دبلیو ای ، بدون ذکر منبع ممنوع می باشد .












پاسخ با نقل قول






علاقه مندی ها (Bookmarks)