صدای قدم های محکم یک مرد با دستکش و کت شلوار بسیار شیک و با سری بی مو، این ها همه نشانه یک فردی می باشد که هیچ کس از احساسات درونی و ذهن او خبر ندارد. او الگوی خیلی از قهرمانان امروزی می باشد که الآن به یک قاتل حرفه ای تبدیل شدند.
او از کودکی برای نابودی دشمنان خود تعلیم دیده است و الآن هیچ کسی جلودار او نیست، هر کس در مقابل او بایستد مطمئناً سرنوشتی به جز مرگ نخواهد داشت.
او مامور 47 می باشد کسی که در مقابل چالش و سختی ها نه تنها نا امید نمی شود بلکه برای رسیدن به اهداف خود، بسیار مصمم تر می باشد. ولی در Absolution وی کمی تغییر کرده است و شاید این قضیه به دلیل با تجربه شدن او باشد.
مامور 47 نسبت به همیشه بسیار آرام تر شده است و به جای این که کسی را به قتل برساند، باید از شخصی مراقبت کند. در هر نسخه از این سری ما شاهد بخشی از کتاب زندگی مامور 47 بودیم و اینک در Absolution هم قرار است شاهد بخشی از زندگی وی باشیم. وی دیگر چیزی برای از دست دادن ندارد و باید تمام تلاشش را برای رسیدن به اهداف خود به کار گیرد.
آیا در طی انجام ماموریت، وی متحول خواهد شد و دست از قتل خواهد کشید؟ پاسخ این سئوال در Absolution می باشد. عنوانی که 6 سال بعد از آخرین نسخه از این سری عرضه شده است تا دوباره بازیکنان با مامور 47 روبرو شوند ولی این بار کمی قضیه تغییر کرده است.
داستان این نسخه نسبت به نسخه های گذشته متفاوت است، مامور 47 در Absolution به آمریکا وشیکاگو سفر می کند. در ابتدای این بازی شما شاهد مامور 47 در بالای یک ساختمان می باشید. مامور 47 در انجام یکی از ماموریت های خود موفق نبوده است و در هوای بارانی در حال گفتگو با خدای خود بود.
پس از آن اتفاقی ناگهانی می افتد و Diana Burnwood که یکی از مکمل های مامور 47 بود، به قتل می رسد.
دیانا رابط مامور 47 بود و دیانا برای مامور 47 همیشه هدف هایی را برای به قتل رساندن تعیین می کرد ولی اکنون وی تبدیل به یک طعمه شده است.
در لحظه جان دادن دیانا ما شاهد حرف هایی می باشیم که در طی این صحبت ها دیانا برای مامور 47 هدف دیگری را تعیین می کند، ولی این هدف نسبت به سایر اهداف متفاوت است و هدف این است که این بار باید مامور 47 از شخصی به نام ویکتوریا مراقبت کند. دیانا پس از گفتن این جملات می میرد و مامور 47 برای اولین بار در طول زندگی خود ناراحت می شود و او برای مدتی در کنار جسد دیانا نشسته و فکر می کند.
سپس وی بلند می شود و به دنبال ویکتوریا می رود و پس از پیدا کردن ویکتوریا، او را به یک زن کشیش می سپارد. در طول انجام دادن این ماموریت ها، مامور 47 دشمنان جدید و زیادی را پیدا می کند که این دشمنان قصد دارن ویکتوریا را از بین ببرند.
مامور 47 هم قصد دارد این دشمنان را از مقابل راه خود بردارد. مهم ترین دشمن مامور 47 شخصی به نام Blake Dexter دارد که مهم ترین هدف وی، از نابود کردن مامور 47 می باشد.
دکستر نیز صحبت هایی در مورد مرگ دیانا انجام می دهد و مامور 47 هم به صورت مخفیانه به این صحبت ها گوش می دهد و برای اولین بار شما شاهد واکنش شدیدی از سوی مامور 47 می باشید، زیرا وی یک شخص بسیار خونسردی می باشد و این اولین باری است که عصبانی شده است. به طور کلی می توان گفت که داستان این بازی نسبت به گذشته رازآمیز تر شده است همینطور تفاوت هایی نسبت به نسخه گذشته دارد.
در نسخه های گذشته مامور 47 نقش یک ماشین آدم کشی را ایفا می کرد ولی این بار او تنها است و رابطی ندارد بنابراین هدف ها را، خودش انتخاب می کند و این می تواند به جذابیت داستان بیفزاید.
Absolution دارای یک گیم پلی بسیار جذاب و روان است و تمام المان هایی که باید یک بازی مخفی کاری داشته باشد را در خود جای داده است. این امر باعث می شود که هیجان گیم پلی این بازی بسیار بیشتر باشد.
سلاح ها و آیتم های مختلفی برای بازیکنان تعبیه شده است که در محیط معین بازیکنان می توانند از آن ها استفاده کنند.
از قابلیت های مهم Absolution کشتن افراد به صورت مخفیانه می باشد و برای این کار راه های مختلفی پیش روی شماست، شما می توانید از سلاح هایی که دارای صدای کمی می باشند، استفاده کنید به عنوان مثال بوسیله طناب ها می توانید دشمنان خود را خفه کنید و توسط آمپول هوا آن ها را از پای در بیاورید.
بنابر سلیقه بازیکن، راه های دیگری هم برای نابودی دشمنان وجود دارد که در این حیطه می توان به مبارزات نفس گیر اشاره داشت، در این نوع مبارزات، مامور 47 کلت معروف خود را در می آورد و بوسیله آن دشمنان خود را به قتل می رساند.
سوئیچ کردن سلاح ها بسیار راحت می باشد و کنترل کردن آن ها نیز خیلی عالی می باشد. قابلیت های جدیدی به مامور 47 اضافه شده است که یکی از آن ها Mark & Excution می باشد، این قابلیت کمی از بازی Splinter Cell الهام گرفته شده است و در Absolution این حرکات به صورت Real Time اجرا می شود که بسیار هیجان انگیز می باشد.
از دیگر قابلیت های اضافه شده در این بازی می توان به Instinct Mode اشاره کرد که این قابلیت مربوط به غریزه بسیار قوی مامور 47 می باشد، وی می تواند بوسیله این قابلیت مسیر حرکات دشمنان خود را تشخیص دهد و در یک موقع مناسب آن ها را نابود کند که ویژگی کارآمدی برای مامور 47 می باشد و می توان گفت که این ویژگی تقریبا همان Eagle Vision سری Assassin's Creed می باشد.
از دیگر قابلیت های مامور 47 این است که می تواند دشمنان خود را از پشت دیوار مشاهده کند که این قابلیت کمی از هیجان گیم پلی می کاهد ولی به طور کلی این ویژگی بسیار کاربردی می باشد.
پیش از این نسخه، در عناوین دیگری نظیر سری Batman شاهد این قابلیت بودیم که تحت عنوان Detective Mode وجود داشت. Absolution یک عنوان سوم شخص می باشد و این بار هنگام نشانه گیری، به یک عنوان اول شخص تبدیل نمی شود بلکه با استفاده از Aim بازیکنان می توانند در همان حالت سوم شخص، دشمنان خود را نابود کنند، مانند تمامی عناوین سوم شخص کامل.
پس از نابودی دشمنان، بازیکنان می توانند از لباس های آن ها استفاده کنند تا بتوانند به قلب دشمن نفوذ کند.
گرچه هوش مصنوعی بالای دشمنان باعث می شود که آن ها کمی به شما شک کنند ولی را های دیگری هم پیش روی شماست، مثلاً شما می توانید لباس پژوهشگران را به تن کنید و با میکروسکوپ کار کنید، در این صورت هیچ کس به شما شک نمی کند.
کاورگیری و سنگر گیری هم در این نسخه بسیار بهتر شده است و بازیکنان می توانند از هر وسیله موجود برای نابودی دشمنان استفاده کنند. متاسفانه وسعت نقشه کمی کمتر از نسخه گذشته شده است، اگر وسعت کمی بیشتر بود بسیار بهتر بود زیرا بازیکنان برای پیدا کردن اهداف خود، مجبور بودند مراحل زیادی را طی کنند که این سبب هیجان انگیز تر شدن روند ماموریت ها می شد.
ذخیره شدن این بازی هم کمی متفاوت تر شده است و در مراحل این بازی به صورت اتوماتیک و چک پوینت سیو می شود و دیگر از سیو در لحظه بازی خبری نیست. این نسخه دارای دو بخش Contracts و Absolution می باشد که بخش Absolution به حالت تک نفره و داستان این بازی اختصاص دارد و بخش Contract به حالت مالتی پلیر آنلاین. حداکثر سه نفر می توانند در یک تیم قرار بگیرند و اهداف خود را در زمان مشخص از پا دربیاورند و رکورد های جدیدی را ثبت کنند.
این بازی مطابق با تمامی بازیکنان دارای چندین درجه سختی می باشد تا هر کس بنابر مهارت خود این بازی را طی کند. گرچه گیم پلی این بازی شاهد المان های جدیدی می باشد و ممکن است این بازی از هسته اصلی خود جدا شود ولی سازندگان می خواستند با حفظ المان های موجود و اضافه کردن المان های جدید، مخاطب های بیشتری را جذب کنند.
این بازی با موتور Glacier 2 ساخته شده است، در واقع این موتور ارتقا یافته موتوری است که از آن برای ساخت Blood Money استفاده شد. بنابر این طبق انتظاراتی که داشتیم، شاهد پیشرفت خوبی در بخش گرافیک این سری می باشیم.
رنگ بندی محیط و طراحی آن ها بسیار پویا و تحسین بر انگیز می باشد. از دیگر نکات مثبت بخش گرافیک می توان به افکت های فوق العاده باران اشاره کرد. طراحی باران بسیار فوق العاده است و اگر شما به صورت مامور 47 دقت کنید، به این موضوع پی می برید که دلیل بارش باران، صورت او خیس شده است.
هم چنین هاله نور بسیار چشم نواز می باشد و اگر شما به بالای یک ساختمان بروید، شاهد طراحی عالی شهر ها می باشید. فضا و اتمسفر بازی بیشتر جو تاریکی و مرده را دارد که کاملاً با شرایط مامور 47 همخوانی دارد.
طراحی شخصیت اصلی این بازی که یکی از فاکتور های مهم می باشد بسیار خوب انجام شده است، اگر شما با نگاهی عمیق تر به صورت مامور 47 بیندازید، مطمئناً می توانید آثار غم و چروک های او را بر اثر میان سالی مشاهده کنید. این بازی با نرخ 30 فریم در ثانیه اجرا می شود و با این حال ما در برخی از مواقع، شاهد افت فریم می باشید که این یک ضعف بسیار بزرگی می باشد.
اما جزئیات لوکیشن ها بسیار عالی کار شده اند. سایه ها و نورپردازی ها بسیار عالی طراحی شده اند و جزئیات بسیار بالای آن ها، مثال زدنی است. در برخی از مواقع، رنگ بندی های نامناسبی مشاهده می شود که بسیار نا امید کننده است.
هوش مصنوعی NPC ها هم بسیار بهتر شده است و همواره اگر به حرکات آن ها دقت کنید، شاهد صحنه های بسیار جالبی خواهید بود. از دیگر نکات مثبت این بازی می توان به استفاده از سیستم Motion Capture اشاره کرد و این امر باعث می شود که بازیکنان شاهد انیمیشن ها و کات سنس های فوق العاده باشند.
علاوه بر آن می توان به طراحی زیبا و چشم نواز لباس ها و سلاح ها اشاره کرد که از تنوع بسیار بالایی برخوردار هستند. بافت ها و تکسچر ها نیز بسیار دقیق طراحی شده اند. شاید اگر سازندگان روی شخصیت پردازی بیشتر مانور می دادند، خیلی بهتر بود زیرا مامور 47 یکی از بهترین شخصیت های موجود در دنیای گیم می باشد.
صداگذاری نسخه های گذشته بر عهده آقای جسپر کید بود که وی توانست صدای های بی نظیری را خلق کند ولی این بار در Absolution آقای پیتر کید مسئولیت این کار را بر عهده گرفته است.
خیلی از هواداران در هنگام عرضه این بازی بسیار در بخش صداگذاری نگران بودند، زیرا آقای جسپر کید توانسته بود کارهای بی نظیری را در سری Hitman، انجام دهد. در Absolution صداگذاری در زمان های مختلف متفاوت می شود و این قضیه کاملاً با روند گیم پلی همخوانی دارد.
به عنوان مثال شما می خواهید فردی را به صورت مخفیانه از پا در بیاورید، در این لحظه شما شنونده یک موزیک آرام هستید، اما در هنگام مبارزات آشکار، قطعات تندی بخش می شود که باعث ترشح آدرنالین در بدن شما شده است و این امر سبب هیجان انگیز شدن مبارزات می شود.
در مکان های شلوغ صدای خود افراد فقط شنیده می شود و خبری از صدای محیط نیست و اگر روی این قضیه کمی بیشتر مانور داده می شد، مطمئناً این بازی در بخش صداگذاری بهتر عمل می کرد. دیالوگ ها و صحبت های شخصیت ها با یکدیگر در کات سنس ها بسیار دقیق طراحی شده است و کاراکتر ها از دیالوگ های مناسبی بهره می برند.
همن چنین حرکات لب با دیالوگ ها نیز هماهنگ می باشد و این قضیه به خوبی در Absolution آشکار می باشد.
صدای تیراندازی کردن هم بسیار عالی و تحسین برانگیز طراحی شده است. مثلاً در یک منطقه شلوغ اگر شما تیراندازی کنید، شاید کسی صدای شلیک را نشنود ولی اگر در منطقه خلوت این کار را انجام دهید، صدا حالت پژواک به خود می گیرد. اما تیراندازی کردن به وسیله Silencer، کمی بیشتر جای کار داشت.
صداگذاری روی شخصیت ها هم بسیار خوب انجام شده است. صدای مامور 47 نیز تغییری نکرده است تا بازیکنان همواره صدای اصلی کاراکتر این بازی را بشنوند.
قطعات این بازی کمی فاقد تنوع هستند و افکت ها کمی دارای نقص هستند ولی اگر کمی روی بخش صداگذاری این بازی بیشتر مانور داه می شد، مطمئناً ما شاهد یک صداگذاری قوی در Absolution بودیم.
در آخر می توان گفت که پس از چندین سال انتظار، نسخه جدیدی از سری Hitman عرضه شد که شاید در نگاه اول، بازیکن فکر کند که این نسخه باعث می شود که سری Hitman از هسته اصلی گیم پلی خود دور شده است. زیرا حالت مخفی کاری در این نسخه کمی کم تر از سایر عناوین پیشین شده است ولی نباید از این قضیه رد شد که iO Interactive قصد داشت با اضافه کردن مبارزات تن به تن بیشتر، مراحل را از حالت یک نواختی در بیاورد و مخاطبان بیشتری را جذب کند.
همینطور ساخت این نسخه بسیار طولانی شده بود و خیلی ها انتظار یک شاهکار را داشته اند و سازندگان با به کار گیری تمام نیرو های خود قصد ساخت یک بازی خاطره انگیز را داشته اند ولی اگر اشکالات فنی این بازی نظیر، کمتر شدن وسعت نقشه نسبت به قبل، عدم استفاده از قطعات متنوع و ... نمی توان نمره بسیار عالی را برای این بازی در نظر گرفت.
iWE Rating: 8.5/10
نویسنده: کیوان فقیه











پاسخ با نقل قول

علاقه مندی ها (Bookmarks)