بزرگترین انجمن کشتی کج ایران   ایران یو افــ سی
محل تبلیغات شما wwepars

User Tag List

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 2 , از مجموع 2

موضوع: آیا دیگر هیدئو کوجیما در فرنچایز mg دست نخواهد داشت؟

  1. Top | #1

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    مدیر بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Dec 2012
    شماره عضویت
    32720
    سن
    27
    نوشته ها
    326
    تشکر
    3,081
    تشکر شده 2,568 بار در 346 ارسال
    نوشته های وبلاگ
    1
    حالت من
    Khonsard
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    1127 Thread(s)

    پیش فرض آیا دیگر هیدئو کوجیما در فرنچایز mg دست نخواهد داشت؟

    همواره یک قدم جلوتر بودن ارزشمند تلقی می شود! افرادی در بین خیل عظیمی از نویسندگان, شعرا, بازیسازان و ... خاص خواهند بود که حرف تازه ای

    را برای گفتن داشته باشند و معیار های جدیدی را تعریف کنند. کسانی موفق خواهند بود که حرف تازه و منطقی داشته باشند و به دنبال کشف نشده ها

    بروند و بتوانند موضوع جدیدی را به چالش بکشند. هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) بازیساز و کارگردان شهیر صنعت بازی نیز همیشه حرف های تازه ای

    داشته و دارد. استاد کوجیما شهرت جهانی خود را مدیون سری بازیهای متال گیر است. صنعت گیم به کسانی مانند هیدئو کوجیما نیازمند است تا دنیای

    گیم را متحول کنند. کوجیما نیز از معدود اشخاصی است که آثار او همواره دارای مفاهیم ارزشی است. قبل از بیان موضوع اصلی می خواهیم با هیدئو

    کوجیما و پیشینه ی وی بیشتر آشنا شویم.





    پدر مخفی کاری | استاد کوجیما




    استاد هیدئو بیست و چهارم آگوست 1963 میلادی در توکیو ژاپن متولد شد. او از همان دوران کودکی به داستانهای مخفی کاری و بازی های دزد و پلیس

    علاقه وافری داشت. کم کم استعداد نویسندگی در وجود هیدئو پدیدار شد اما پدرش از ورود او به فعالیتهای هنری چندان رضایت نداشت چراکه عموی هیدئو

    نیز وارد کارهای فنی و هنری شده بود اما اوضاع مناسبی نداشت ؛ به همین دلیل هیدئو بر خلاف میل باطنش و به اصرار خانواده در رشته اقتصادی و دارایی

    وارد دانشگاه شد. با اینکه وی در رشته مذکور تحصیل می کرد ولی اندکی از علاقه اش به نویسندگی کاسته نشد و در نهایت تصمیم گرفت که رمان و داستانهای

    جالبی درباره ی بمب اتم بنویسد. هیدئو این مقالات را به مجلات ژاپنی ارسال کرد اما هیچ یک از مجلات داستانهای کوجیما را مناسب ندانستند چراکه داستانهایی

    که کوجیما برای مجلات می فرستاد گاها 400 صفحه ای بودند درحالی که مجلات ژاپنی به داستانهای حداکثر 100 صفحه ای نیازمند بودند. کوجیما که توان مالی

    برای ساخت یک فیلم را نداشت به همین دلیل روز به روز به صنعت گیم روی آورد و وقت های اضافه خود را با بازی کردن بازی های کوچکی که خود ساخته بود

    می گذراند. علاقه هیدئو به بازیسازی آنقدر شدت گرفت که در سال چهارم دبیرستان اعلام کرد که دوست دارد به صنعت بازیسازی بپیوندد. در هر صورت, استاد

    کوجیما در سن بیست و سه سالگی و در سال 1986 به عنوان طراح در شرکت کونامی مشغول به کار شد. وی به سرعت به عنوان دستیار کارگردان در بازی

    Penguin Adventure برگزیده شد و این عنوان در همان سال برای MSX منتشر شد. در سال 1987 اولین بازی رسمی کوجیما که متال گیر نام داشت برای MSX2

    منتشر شد. این بازی مخفی کاری داستان یک سرباز کارکشته به نام " سالید اسنیک " را روایت می کرد که به منظور متوقف کردن تانک های مجهز به تسلیهات

    اتمی به منطقه Outer Heaven اعظام می شود. MG در زمان خودش اولین بازی بود که به کشتن بی سر و صدا و انجام مخفی کاری تاکید داشت. در سال 1998

    با ورود کنسول های نسل جدید و تکنولوژی مناسب تر او توانست ایده های مخفی کاری خود را با عنوان موفق متال گیر سالید (Metal Gear Solid) بروز دهد.

    شخصیت پردازی بی عیب و نقص, داستانی پر از ابهام, گیم پلی هیجانی و ... همه و همه دست به دست هم دادند تا کوجیما یک بار دیگر عنوانی شگرف برای

    کنسول PlayStation خلق کند. بعد از موفقیت چشمگیر متال گیر سالید هیدئو کار بر روی نسخه ی دوم این سری را آغاز کرد و در سال 2001 بازی

    Metal Gear Solid 2: Son of Liberty را برای کنسول PlayStation 2 منتشر کرد و این عنوان برگ برنده بزرگی برای کوجیما و کونامی بود. بنابه در خواستهای متوالی

    طرفداران نسخه ی سوم سری بازی های متال گیر سالید نیز منتشر شد و کوجیما و بازی اش توانستند محبوبیت دو چندانی میان بازیبازان بدست آورند. بعد از آن

    کوجیما اعلام کرد که دیگر متال گیر نخواهد ساخت اما او و تیم Kojima Production بار دیگر سراغ متال گیر را گرفتند و نسخه ی چهارم بازی متال گیر سالید را با نام

    Metal Gear Solid 4: The Guns of the Patriots برای کنسول نسل هفتمی PlayStation 3 منتشر کردند. گرافیک چشم نواز, گیم پلی بی عیب و نقص, موسیقی

    بی نظیر و داستان مجزار همه چیز مهیا بود که سایت سخت گیر گیم اسپات نمره 10/10 را به این بازی بدهد. نسخه ی Ground Zeroes نیز چند روز دیگر برای

    کنسول هاینسل هفتمی و هشتمی منتشر خواهد شد. آنچه که از کوجیما می توان بر زبان آورد این است که او یک فرد مبتکر, با تدبیر و یک کارگردان بزرگ

    می باشد که نظیر وی در دنیای بازی کم پیدا می شود. در یک کلام وجود چنین اشخاصی در صنعت گیم بی تردید یک نعمت ارزشمند است.





    آیا هیدئو کوجیما از سری بازی های MG فاصله می گیرد؟




    هیدئو کوجیما از این پس در فرنچایز بزرگ MG دست نخواهد داشت. او در تازه ترین گفته هایش اعلام کرده است که می خواهد از فرنچایز MGS فاصله بگیرد

    و دوست دارد بر روی پروژه های جدید کار کند تا اینکه همیشه درحال ساخت متال گیر باشد :




    " من به عنوان یک برند خواهان ادامه سری بازی های MGS هستم. من کارمندان و افراد تیمم را برای چالش ساخت یک بازی بدون من آماده می کنم و انطوری

    که برای من اثبات شده است, این کار اندکی دشوار است. در کل من می خواهم که افراد جدید تر ادامه متال گیر را بسازند و من به عنوان تهیه کننده در کنار این

    فرنچایز باشم و بیشتر دوست دارم که بر روی پروژه های جدید کار کنم "




    شاید گفتن اینکه دیگر متال گیر نمی سازم یک نوع ناز کردن از سوی کوجیما باشد و نازخریدن از سوی طرفداران سینه چاک این فرنچایز. گفته ای که شینجی

    میکامی سالیان پیش اعلام کرد را به یاد دارید؟! او اعلام کرد که اگر سرم هم برود عنوان Resident Evil 4 برای کنسول سونی نخواهد آمد که هنوزه و هنوزه

    سرش روی تنش هست و رزیدنت اویل هم روی کنسول سونی! اگر تصمیم کوجیما قطعی باشد, کارکنان و تیم سازنده او راه درازی را در پیش دارند و اگر هم

    بخواهند دنباله ی متال گیر را بسازند می بایست ایده های نوین و خلاقیت به خرج دهند.
    12 کاربر مقابل از Hunter Man عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. Dash.Ali (03-15-2014), El Niño (03-15-2014), Goldberg The Man (03-15-2014), Hamid (03-15-2014), King MahDi (03-15-2014), Mr. Movie (03-15-2014), SHAHIN (03-15-2014), Scofield (03-15-2014), The Enforcer (03-15-2014), The Wollek (03-15-2014), Warrior (03-16-2014), АЯЭF (03-15-2014)
    امضای ایشان


    The Big Bad Wolf

  2. Top | #2

     کاربردو ستاره کاربردو ستارهکاربردو ستاره کاربردو ستاره کاربردو ستاره

    عنوان کاربر
    مدیر بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Apr 2011
    شماره عضویت
    23709
    سن
    32
    نوشته ها
    1,108
    تشکر
    2,417
    تشکر شده 7,473 بار در 1,033 ارسال
    حالت من
    Mariz
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    769 Thread(s)

    پیش فرض

    اولا باید گفت که این بشر خود خدای گیمه ایون همه افتخارشو از همین سری mg به دست آورده امکان اینکه این عنوان رو کنار بزاره در حد زیر صفره
    ایشون جدیدا هم اعلام کرده علاقه منده سری Silent Hill رو ادامش رو در دست بگیره اصلا باید شرکت کونامی رو به اسم ایشون نوشت
    با تشکر بابت مقاله
    4 کاربر مقابل از The Wollek عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. Hamid (03-15-2014), Hunter Man (03-15-2014), King MahDi (03-15-2014), Warrior (03-16-2014)
    امضای ایشان
    .

    .


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ ها: 6
    آخرين نوشته: 02-26-2014, 09:40 PM
  2. پاسخ ها: 7
    آخرين نوشته: 02-11-2014, 10:13 PM
  3. |اخبــــار| .: کورت انگل خواهان بازگشت به دبلیو دبلیو ای است ، سورپرایز راک و... :.
    توسط El Niño در انجمن اخبار روزانه
    پاسخ ها: 3
    آخرين نوشته: 02-10-2014, 02:43 PM
  4. پاسخ ها: 1
    آخرين نوشته: 11-19-2013, 04:15 PM
  5. |مقـــاله| Real Madrid: چه کسانی تحت تاثیر حضور Bale قرار خواهند گرفت؟
    توسط Arsal4n در انجمن ترجمه شده
    پاسخ ها: 6
    آخرين نوشته: 08-24-2013, 10:55 PM

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق برای ایران دبلیو دبلیو ای محفوظ بوده و هرگونه کپی برداري از محتوای انجمن پيگرد قانونی دارد