" به نام خدا "
شایعه یا حقیقت |آیا COD : World At War II در راه است ؟
بله ، تیتـــر را درست خوانده اید و Call of Duty : World At War II در راه است . شایـــد باورش سخت باشد اما چنـــدی پیش آمازون باکس آرتی از نسخه دوم
COD : WAW منتشر کرد که از قضـا بلافاصله از سایت حذف شد . این خبر بعد از منتشر شدن توجه بسیاری از رسانه ها را جلب کرد . بسیاری عقیده داشتند
که این خبــر شایعــه ای بیش نیست و آمازون اشتباه کرده است اما خیلی ها که امیدوار بودند ؛ گمان کردند که به طور حتم قرار است اکتیویژن دست به چنین
کاری بزند و دوباره سری COD را به دوران پر شور کلاسیک بازگـــردد . این افــراد خیلی بر فرضیه خود اشراف دارند ؛ حتی امیدوارند که بزودی این عنوان از سوی
سران اکتیویژن و استودیو Treyarch معـرفی می شود . اینجـا سوالی ممکن است در ذهن شما خطور کند و آن هم این است " چرا این افراد باید اینقدر امیدوار
باشند ؟ چرا باید فکر کنند که آمازون دروغ نگفته و این موضوع حقیقت دارد " در جواب به این سوالات باید گفت که آمازون سایت معتبر و بزرگی است و به خاطر
یک بازی نمیاید که اعتبار خودش را از بین ببرد و در ضمن ، آمازون هیچگاه نشده که دروغ بگـــوید و بدون غـرضی اقـــدام به کاری کند . اگر به یاد داشته باشیــد
سال گـــذشته ، سایت مزبور ، عنوان MK 9 را برای PC لیست کـــرده بود و منتقدان و بازیبازان آنقدر حول این موضوع انتقـاد کردند که آمازون به ناچار نسخه PC
بازی MK 9 را از لیست بازی های خود پاک کـــرد اما یک هفته نشد که شرکــت برادران وارنر و استودیو سازنده MK 9 خبر انتشار نسخه PC عنوان MK 9 را تایید
کردند و همه کسانی هم که از این موضوع انتقـــاد کردند متوجه شدند که سخت در اشتباه بودند و نباید عجولانــه قضاوت می کـــردند ! این مـوضوع برای عنوان
موفق GTA : V هم اتفاق افتاده است که از قضـــا این عنوان هم در سایــت آمازون برای PC لیست شده بود . به هر حال ، خواستم با این حرف ها بگم که نباید
در هر کـــاری عجولانـــه قضـــاوت نمـود . این همه حرف زدیم اما یک کلـــمه هم از سبک FPS و نسخه قبلی Call of Duty : World At War II ننوشتیم . اکـــنون
می خواهم با انـــدکی توضیح درباره سبک FPS و نقـــدی اجمالی بر عنوان پر از خاطـــره Call of Duty : World At War مقاله را به اتمام برسانم .
فلاش بک | بازگشت به دوران غم و اندوه
یکی از محبوب ترین سبک ها نزد بازیبازان ، سبک First Person Shooter [ به اختصار FPS ] یا به فارسی تیراندازی اول شخص است . یکی از کارگردان های قهار
صنعت بزرگ بازی سازی ، جان کارمک [ John Carmack ] است که شهرت جهانی خود را مدیون سری بازیهای Doom و Quake و صد البته Wolfenstein می باشد .
همه عناوینی که نام برده شد در حیطه تیراندازی اول شخص ساخته شده اند و هر کدام برای خود افتخارات بزرگی را کسب کرده اند اما این عناوین تنها گوشه ای
از بازی های ساخته شده جان کارمک در سبک تیراندازی اول شخص می باشد و این شخص بزرگ ، بازی های دیگری هم در سبک مزبور ساخته است . البته
فراموش نشود که جان کارمک در سال 1992 با ساخت عنوان Wolfenstein سبک تیراندازی اول شخص را ابداع کرد و این چنین شد که این سبک در میان بازیبازان
توانست محبوبیت بزرگی را پیدا کند .
بعد از محبوب شدن سبک FPS و فروش خوبی که عناوین جان کارمک داشتند ؛ سایر شرکت ها هم برای ساخت عناوین جدیدی در این سبک دست به کار شدند و
شرکت اکتیویژن [ Activision ] هم از این قاعده مستثنی نبود و با ساخت عنوان COD پا به این گستره نهاد . اکتیویژن نسخه های نخست ندای وظیفه را بر مبنای جنگ
جهانی ساخت اما سپس با عنوان COD : MW را خلق کرد و از دنیای کلاسیک و جنگ جهانی دور شد و به دنیای مدرن ملحق گردید اما طولی نکشید که در سال
2008 به همراه عنوان COD : MW سلامی دوباره به جنگ جهانی کلاسیک کرد ! جنگ جهانی همواره مورد توجه قرار گرفته است چراکه حماسه آفرینی های
بیشماری در آن برهه اتفاق افتاده است . امروزه جنگ و خونریزی برای همه ی ما عاملی مخرب و خشونت آمیز تلقی می شود اما بر خلاف جامعه واقعی در جامعه
مجازی ، جنگ معنای دیگری دارد ! در دنیای مجازی ، جنگ و نبرد ، پدیده ای هیجان انگیز و تنشزاست و حس توصیف ناپذیری را به انسان القا می کند . به همین
خاطر ، اکتیویژن و شرکت های دیگر بر روی عناوینی در سبک FPS مبتنی بر جنگ جهانی سرمایه گذارای کردند تا معجونی گوارا را نثار گیمر ها کنند . بسیاری از
کمپانی ها در این راه با شکست مواجه می شوند اما تعدادِ اندکی از آنها ، عناوینی به یاد ماندنی و خاطره انگیزی ساختند که به طور قطع در ذهن های بازیبازان تا
ابد خواهند ماند ! بهتره از بحث جان کارمک و بازی هایش و جنگ جهانی و حماسه آفرینی هایش خارج شویم و وارد نقد عنوان بزرگ COD : World At War II شویم .
داستان COD : WAW گیرا و نحوه روایت آن هم در نوع خود بسیار ستودنی و عالی طراحی شده است . خط کلی داستان نشان دهنده جنگ بین آمریکایی ها با
ژاپنی ها و روس ها با نازی هاست . در ابتدای بازی ، بازیباز نقش شخصی به نام " میلر " که یک تکاور دریایی آمریکایی می باشد ؛ بر عهده دارند . ارتش ژاپن ،
میلر و یارانش را اسیر می کند و سپس یکی پس از دیگری را بعد از شکنجه می کشند . میلر هم که ناامیدی بر او سایه افکنده بود ؛ منتظر مرگ خود می ماند
اما یکدفعه سرجوخه Roebuck و سربازان وفاداراش وارد میدان جنگ با ژاپنی ها می شوند و میلر را از خطر مرگ نجات می دهند . اکنون ، سرجوخه و میلر در
جزیره ماکین به جنگیدن با ژاپنی ها می پردازند . حدود دو ماهِ بعد ، سرجوخه و میلر برای منهدم کردن سپاه دشمنان عازم جزیره Peleliu می شوند اما در
همین زمان در برلین وارد جنگ با نازی ها در کالبد یکی از سرجوخه های مطرح ارتش روسیه می شوید . میلر بعد از کش و قوس های فراوان با سر گروهبان
" رزنُو " رو به رو می شود . رزنُو یک اسنایپری را در اختیار میلر قرار می دهد و از وی می خواهد که چند تن از نازی ها را به هلاکت برساند . میلر تنها شخص
قابل بازی نیست و در مرحله ای کوتاه [ Black Cats ] ، بازیبازان باید کنترل شخصی به نام Locke را به دست بگیرند . Locke در مرحله " گربه های سیاه " وظیفه
تخریب کشتی ها و هواپیما های نظامی دشمنان را بر عهده دارد . به هر حال ، داستان WAW بسیار بی نظیر و جذاب طراحی شده و شامل سکانس های
احساسی و فوق العاده گیرا و اثر گذار می باشد .
گیم پلی بازی نیز پویا و روان ساخته شده و امکانات و نو آوری های جدیدی به آن اضافه شده است . از جمله نو آوری هایی که به این بازی افزوده شده ؛ نحوه
سنگر گیری یا کاور کردن دشمنان می باشد که نشانگر هوش مصنوعی بالای آنهاست . البته هوش مصنوعی دشمنان در جایی از گیم پلی خیلی ضعیف و در جای
دیگر بسیار قوی طراحی شده است که به نوعی ، بازیباز را دچار تناقض می کند . مراقب دشمن ها باشید و فریب نیرنگ هایشان را نخورید . در برخی از مراحل بازی ،
دشمنان برای نابود کردن شما در بالای درختان یا در میان گیاهان و بوته ها کمین کرده اند که تنها چاره ی آن هم استفاده از آتش افشان می باشد ؛ بنابراین در گیم پلی
بازی ، شش دانگ حواستان را جمع کنید ؛ زیرا یک لحظه غفلت برابر است با مرگ شما ! سربازان ژاپنی نسبت به ژرمن ها جسور تر و باهوش تر اند ولی نازی ها
بسیار ترسو اند و همیشه از محلکه می گریزند . سربازان ژاپنی و ژرمن ها از لحاظ شکل و شمایل و امکانات و مهمات با یکدیگر تفاوت دارند . دشمنان ژاپنی خیلی
زیرک و شجاع اند ؛ ممکن است یکی از آنها با شمشیر مانند سامورایی ها به سمت شما بدود و زمین گیرتان کند . قطع شدن اعضای بدنِ دشمنان هم یکی از نقات
قوت بازی می باشد که بسیار جذاب کار آمده است . اگر شما به پا یا سر دشمن شلیک کنید ؛ خواهید دید که عضو مزبور قطع می شود که این موضوع در نوع خود
خشونت بسیار بالای COD : WAW را نشان می دهد . اسلحه های موجود در بازی نیز تنوع زیادی دارند که از روی نمونه واقعی خود ساخته شده اند . از جمله
اسلحه هایی که در این بازی وجود دارند می توان به تامپسون ، آتش افشان و ... اشاره نمود .
COD : WAW با همان موتور گرافیکی عنوان COD : MW ساخته شده است ؛ به همین خاطر گرافیک این بازی بسیار نفسگیر و چشم نواز است و به مخاطب حس
حضور در جنگ جهانی را القا می کند . نور پردازی خوب کار آمده است اما در مراحلی که خط داستانی در شب و تاریکی جریان دارد ؛ نور پردازی بسیار بد بود و باعث
انزجار مخاطب می شود . بارش باران در مراحلی از بازی بر لباس و تفنگ های شما و همرزمانتان تاثیر می گذارد و این موضوع در نوع خود بسیار جالب می باشد و به
واقعی تر شدن بازی کمک زیادی می کند . برخی از مراحل بازی در محیط هایی مملو از جنگل و برخی دیگر در شهر های مملو از ساختمان های سوخته و ویران شده
می باشد . اگر با آتش افشان درختی را آتش بزنید ؛ شعله های زرد رنگ و رقصان به درخت های دیگر سرایت می کند و محیطی بصری و چشم نواز را برای شما
فراهم می آورند . فیزیک بازی هم خوب است و جای گلوله روی بدن دشمن باقی می ماند . یکی از نقاط قوت عناوین ندای وظیفه صداگذاری بازی هست که
COD : WAW هم از این قاعده مستثنی نبوده و صداگذاری این بازی هم عاری از هرگونه عیب و نقص می باشد . موسیقی بازی نیز بسیار عالی است . البته در
موقعیت های مختلف ، موسیقی بازی تغییر می کند مثلا در هنگام جدال و درگیری با دشمنان ، ریتم موسیقی تند می شود و هیجان و تنش را به اوج خودش
می رساند .
این هم باکس آرت Call of Duty : World At War II :
ممنون از توجهتون












پاسخ با نقل قول







(Ghost رو یه جا بازی کردم آخرش 




علاقه مندی ها (Bookmarks)