همگی با خشونت در بازی های رایانه ای اشنایی داریم..عنصری که مدت ها قبل به لطف یانکی ها به بازی ها اضافه شد..در حالیکه سینما سعی میکرد دنیارا به دشاتن خشون در فیلم های خودش قانع کند.صنعت گیم هنوز مشکلات فراوانی داشت.چون قارچ خور محبوبان در عین نوع دوستی در حال پریدن بر روی قارچ ها بود و داشت قصه عاشقانه لوله کش و شاهزاده را تعریف میکرد.اما رد ینگه دنیا اوضاع فرق داشت.امثال مورتال کامبت ها کاری کردند که سناتور برای چندثانیه هم که شده مشکلات سیاسی شان را از یاد بردند و تصمیم گرفتند اشتباهی که در مورد سینما مرتکب شده اند را تکرار نکنند و خشونت را در نطفه خفه کنند..اما نشد..خلق و خوی انسانی گیمرها به انها اجازه نداد.اما برای نزدیک به 50 سال با این امید خوش بودند که ادم بدها کشته میشوند و انها هستند که تقاص پس میدهند و شخونت در مورد بدی ها مشکلی ندارد..اما یک روز دنیا روی سر خشونت ستیزان خراب شد.یکی از محبوب ترین فرنچایز های صنعت گیم مرحله ای را در خود گنجانده بود که هرکسی را تا سرحد مرگ شوکه میکرد..مرحله ای مخوف اما به شدت جذاب و لذت بخش..مرحله ای که یک تنه یک تابو بزرگ را شکست و سیلاب خشونت در بازی هارا باب کرد..مرحله ای که اگر نبود.شاید خشونت در بازی های امروزی به این صورت نبود..
داشتیم بازی هایی رو که در طول تاریخ امکان رد کردن بعضی مراحل رو به گیمر دادن.به دلایل مختلفی.فرعی بودن مرحله.کمبود زمان.و یا از همه مهم تر ناجور بودن مرحله..بازی co

mw2 هم یکی از همین بازی ها بود...در حالیکه گیمر انتظار داشت که این بازی به لطف خطی بودنش روی گیم پلی اجباری خودش کار کنه.اما اینفنیتی وارد با امکان رد کردن این مرحله حرکت عجیبی انجام داد..این مرحله نام عجیبی داشت..No Russian...که در اینجا یعنی هیچ یک از روس ها..کامل تری هیچ روسی نباید زنده بمونه..و در واقع تکه ای جدا شده از جمله معروف ماکاروفه..در همون اغاز قبل از اینکه هیچ چیزی متوجه باشیم یه پیغام برامون میومد..با این مضمون:اخطار(محتوی آشفته کننده) ممکنه بعضی از گیمرها این ماموریت هارو آشفته کنند یا اهانت آمیز بدونن.میخواین این مرحله رو اسکیپ(رد) کنین؟ و در آخر هم ذکر میکند که هیچ اچیومن و امتیازی در این مرحله موجود نیست..با دیدن این پیام گیمر تا حد مرگ شوکه میشود؟قرار چه ببیند؟قطعا ذهن همه مان برای لحظه ای رفت پیش همان مرحله که پرزیدنت عربستان به دست الاسد کشته میشود..با این حال میخواهیم ادامه دهیم..وقتی مرحله شروع میشود خودمان را همراه چند مرد کت شلواری دیگر درون اسانسور میبینیم..ناگهان مردی با صورت استخوانی تکرار میکند:با یاد داشته باشید.. No Russian...سپس با کمال متانت و صبر از اسانسور خارج میشویم و خودمان را مقابل تعداد زیادی مسافر میبنیم که قصد خروج از فرودگاه را دارند...ناگهان...
ناگهان مسلسل ها بالا می آید و شلیک میکنیم؟! بله به همین راحتیی.حداقل 99 درصد گیمرها اینگونه این مرحله را آغاز کردند.بدون هیچ حرفی.بدون هیچ دلیل خاصی.آنها شلیک کردند چون میتوانستند.کشتار آغاز میشود.مردم بی دفاع..بی گناه..از همه جا بی خبر..جلوی چشمانمان سلاخی میشوند..همان هایی که چندین بار به خاطر شلیک اشتباهی یا شانسی بهشان مرحله ر باختیم..اما الان یک مسلسل داریم..هیچ چیز هم جلودارمان نیست..وقتی از گیت عبور میکنیم میبینیم که پله برقی هم موجود هست و قاعدتا تعداد بیشتری از مردم در آنجا حضور دارند.پس به سرعت حرکت میکنیم اما شانس گندمان!! اخرین نفر از گروه هستیم و مجبوری تیر خلاص هارا بزنیم..و حتی وقتی میرویم تا از روی بلندی به مردم تازه وارد شده شلیک کنیم میبنیم که بیشترشان قبل از ما کشته شدند..قطعا ناراحت میشویم که چرا نمیشود تعداد بیشتری شان را کشت؟و بعد از ان هم با گارد ویژه روبه رو میشویم..اما داستان از چه قرار است؟ شما نقش یک مامور مخفی را بازی میکنید که وظیفه دارد درون تشکیلات ماکاروف نفوذ کند و به او نزدیک شود..در نهایت هم ماکاروف هویت واقعی اورا شناخته و با کشتن او امریکایی هارا مقصر جلوه میدهد.
اما سوال اینجاست..آیا ما مجبور بودیم که بکشیم؟..نه..قطعا نه..در بازی cod ما بارها شاهد بودیم که بعضا مارا مجبور میکردند تا کسی را بکشیم یا جایی را منفجر کنیم.اما در این مرحله شما هیچ قانونی را در پیش رو ندارید.یعنی میتوانید بازی را بدونش لیک حتی یک گلوله به پایان ببرید..اما کدام یک از گیمرها چنین کردند؟جواب مشخص است.هیچکدام.اکثر گیمرها از این مرحله لذت بردند..به هزاران دلیل متفاوت..اما مشکل اساسی در مورد گیم پلی نبود..در مورد پس لرزه های این اتفاق بود..برای اولین بار شما میتوانستید در نقش تروریست ها نه سربازان وظیفه شناس.بلکه مردم را به گلوله ببندید و انهارا تکه تکه کنید.کمی بعد چندتن از گیمرهای اروپایی با انتشار تصاویری خاص جامعه را متوجه ساختند که شما در این بازی نه تنها مجبور به تجربه این مرحله نبودید بلکه در صورت تجربه هم میتوانستید فقط نظاره گر باشید..اما اکثر گیمرها به خواست خود به مردم شلیک کردند.بدون اینکه حتی دستوری از سوی ماکاروف به انها داده شود.
تا مدت ها سران شرکت اکتیویژن اجازه مصاحبه در این مورد را به هیچ یک از اعضای تیم سازنده را نمیداد..تا در نهایت پس از 7 ماه یکی از سازندگان در یک مصاحبه اعلام کرد:برای مدت ها گیمرها خوب بودند و بقیه بد.از بچگی این را به ما اموختند که خوبها میتوانند هر بلایی که خواستند سر بدها بیاورند.همین شد که در کال اف دیوتی همه فقط میکشند.چون فکر میکنند خوب بودن اجازه کشتن طرف مقابل را به انها میدهد.اما ما کاری کردیم تا گیمر قبل از کشتار کمی فکر کند و نتیجه عمل خود را بسنجد.ولی بعدا فهمیدیم درد ما خوب بودن نیست؟!!
در اروپای اخلاق مدار و اسیای شرقی حساس ،به طور عادی کشتن یک غیر نظامی به هر طریقی موجب باخت میشد.حالا با حضور چنین مرحله ای انها چازه ای نداشتند جز حذف مرحله مذکور.و اینطور هم شد.و بسیاری از گیمرها مجبور به دانلود این مرحله و یا دیدن ویدئو ان در یوتیوب شدند.
نکته جالبی که کمی بعد یکی از روانشانس های فرانسوی در این مورد منتشر کرد جالب بود.او گفت:
تنها در این مرحله بود که من شاهد خون بودم!!یعنی در بقیه مراحل اغلب دشمنان شما خونریزی زیادی ندارند.خیلی زود کشته میشوند و خونی هم فوران نمیکند.اما در این مرحله خون زیادی فروان کرد و صدای جیغ و فریاد و التماس زیادی میشنیدیم.و تقلای مردم برای زنده ماندن..کاملا طبیعی بود..اکشن نبود..اگر شما به عنوان گیمر از این مرحله لذت بردید یک مریض روانی هستید.
کمی بعد هم یکی از منتقدین سایت IGN نوشت:
این مرحله این امکان را میدهد که دقیقا مثل همان هایی که در اخبار سی ان ان مشاهده میکنید ادم بکشید.بدون هیچ مانعی..با خونسردی..بازی امکان لذت بردن را برای شما فراهم کرده..هرچند هیچ گاه پیشتاز گروه نمیشوید تا کشتار را اغاز کنید اما در هر صورت این درست نیست!
نظر شما چیست؟
آیا شما هم از کشتار لذت بردید؟
ایا آن هایی که لذت میبرند آدم های مریضی هستند؟
علاقه مندی ها (Bookmarks)