بزرگترین انجمن کشتی کج ایران   ایران یو افــ سی
محل تبلیغات شما wwepars

User Tag List

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 7 , از مجموع 7

موضوع: عجیب اما واقعی! قوانین مزخرف wwe!

  1. Top | #1

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    Senior Member
    تاریخ عضویت
    Nov 2011
    شماره عضویت
    29290
    سن
    33
    نوشته ها
    165
    تشکر
    1,014
    تشکر شده 1,084 بار در 157 ارسال
    حالت من
    Khoshhal
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    281 Thread(s)

    پیش فرض عجیب اما واقعی! قوانین مزخرف wwe!



    سلام به همه دوستان عزیز ...

    مدت ها در این اندیشه بودم که یه مطلبی بنویسم که تو ذهنم بود و برای خودمم سوال شده بود که چرا این جور اتفاقات هر هفته توی رسلینگ به خصوص WWE که همه ما بیشتر از هر کمپانی رسلینگی میشناسیمش رخ میده، آیا در طول این سال ها این همه اتفاقات تکراری مورد عذاب طرفداران قرار نگرفته؟ یا فقط من هستم که اینقدر حساس شدم روی این داستان!

    *** توجه کنید ***

    در هنگام مطالعه این مقاله موزیک یکی از کشتی کچ کاران را برای خود پخش کنید!
    سبک نوشتن من در این مقاله بیشتر جنبه شوخی و فان داره ممکنه به هر استاری که شما طرفدارش هستید خورده بگیرم پس لطفا ناراحت نشید.
    در حین نوشتن این مقاله ممکنه که من چیز هایی رو یادم بره و بعدا بخوام اضافه کنم، اگر شما هم مورد مشابهی دیدین حتما همینجا درج کنید.

    *** عجیب اما واقعی! ***

    حتما برای همه شما فن های رسلینگ هم اتفاق افتاده که می تونید حدس بزنید برنده یک مسابقه اکثرا چه کسی هست، یا یک هیل یا یک فیس و بسیار کم بوده موقعیت هایی که به یک باره نظر دیکتاتوری چون وینس مکمن تغییر کنه و برنده ها جا به جا بشند (فلش بک میزند به نتیجه مین اونت رسلمنیا 34!). اما به هر حال همه چیز از قبل تعیین شدست در این شو خانگی و نمایشی. اما نمایش به چه قیمتی؟ به قیمت تکرار مکررات ...



    *** تکرار مکررات : مسابقات تگ تیم (نکاتی که از چشم شما پنهان مانده است!) ***

    تقریبا هیچکس نیست که از مسابقات تگ تیم خوشش نیاد، واقعا مسابقات جالبی که توی این سال های اخیر جای خالی مسابقات دهه 90 و سال های 2000 بسیار خالبی بود، دیگه خبری از مسابقات سرعتی نبود و تگ تیم مچ ها زیر 10 دقیقه تموم میشدند اما با شکل گیری NXT همه چی سرعت بالایی به خودش گرفت. اما تا به حال به این نکته توجه کردید که در تمامی مسابقات تگ تیم، کاراکتر های هیل در سمت راست رینگ قرار گرفته اند و کاراکتر های فیس در سمت چپ؟ جالبه نه؟ هیل ها شخصیت های شیطانی و ترسناکی که آدم های بدی هستند و باید در سمت راست باشند همیشه و همیشه همینگونه بوده و هست و خواهد بود ...

    شاید با خودتون بگید خب این نکته مهمی نیست که چی مثلا؟ اما بزارید بریم جلوتر ... زمانی که عاملی به اسم مومنتوم برنده و بازنده مسابقه رو مشخص میکنه! مومنتوم یا موقعیتی که همیشه یکسان بوده، اگر دقت کرده باشید در مسابقات تگ تیم به یک باره ضعیف ترین یار تیم فیس ها با یک اشتباه گیر تیم حریف میوفته و مومنتوم برای مدتی دست تیم هیل هست و کتکش میزنند و دو سه باری سعی میکنه دست به حریفش بزنه اما همیشه جلوش گرفته میشه و در آخر با یک بدل کردن یک حرکت این اتفاق میوفته و یار تازه نفس فیس وارد میشه و هر دو یا سه نفر حریف رو کتک میزنه حسابی! میشه گفت این اتفاق در تمامی مسابقات میوفته ...

    نکته جالب اینجاست که وقتی شخص فیس وارد بازی میشه به یک باره یارش که کلی هم قبلش کتک خورده در اواسط کار میاد توی رینگ و اینجاس که فینیشر های پشت سر هم شروع میشه، فرضا ما یک مسابقه 3 به 3 داریم، فیس 1 با فیس 2 تگ میکنه و بعد با فیس 3 ... حالا فیس 1 میاد داخل رینگ یک فینیشر به هیل 1 میزنه بعد هیل 2 یک فینیشر به فیس 1 میزنه بعد فیس 2 یک فینیشر به هیل 2 میزنه بعد هم هیل 3 یک فینیشر به فیس 2 میزنه و در این وسط هیل 3 و فیس 3 میمونن توی رینگ که تعیین کننده برنده مسابقه همین دو نفر هستن ... همیشه همینجور بوده مگه نه؟

    به این نکته هم اشاره کنم که وقتی فیس عزیز میخواد تگ کنه بعد از بدل کردن، جوری خودشو روی زمین کش میده انگار شمشیر توی کمرش رفته به ضرب و زور خودش رو به یارش میرسونه انگار اخرین ثانیه های عمرش هست!

    حالا که این بخش از متن رو خوندید متوجه می شید که چقدر مسابقات تگ تیم قوانین مسخره ای دارن ...



    *** تکرار مکررات : فینیشر ... حرکت ساده اما مرگبار ***

    همه ما میدونیم که فینیشر دقیقا یعنی چی ... حرکت پایانی و تمام کننده یک کشتی گیر که باعث میشه کار طرف مقابل ساخته بشه و پین بشه و تمام ... اما فینیشر ها در نوع خودشون جالب هستند ... یک DDT ساده، یک سوپلکس معمولی، یک پاور اسلم عادی تعیین کننده برنده مسابقه ان. ناگفته نماند که افراد کمی مثل براک لزنر، آندرتیکر، رومن رینز و ... در مقابل چند فینیشر دووم آورده اند. اما فرضا در نظر بگیرید، فینیشر دین امبروز یک DDT ساده است که حرکاتی که خودش توی رینگ میزنه به حریف خیلی مرگبار تر از این فینیشر هست اما فقط کافیه که DirtyDids خودش رو اجرا کنه تا حریف توی 5 ثانیه اول بازی کاور بشه و تمام! یا رانینگ پاور اسلم براون استرومن ... صد تا از این حرکت بدتر رو روی حریف اجرا میکنه اما فقط کافیه این فینیشر رو بزنه تا حریفش درجا بازی رو ببازه ... فینیشر ها عموما خیلی دردناک نیستند، 10 نفر حداقل توی WWE فعلی از حرکت سوپــــــ ر کیک استفاده می کنند اما فقط دالف ذیگلر هست که با این حرکت شخص مقابلش رو پین میکنه یا برادران اوسوز ... حرکات بقیه هم خیلی چیز عجیب و خارقالعاده ای نیستند مثلا همین حرکت ZigZag به سادگی همینه که شما از گردن یکی بگیری بندازیش روی زمین ... ولی جان سینا هم با این حرکت کاور میشه!

    پس فینیشر ها خیلی حرکات کشنده و مرگباری نیستند ... نمایشی که اجرا میشه جوریه که فکر میکنیم هلونا کیک سمی زین از صدتا سوئیت چینگ میوزیک دردناک تر هست که نیست!



    *** تکرار مکررات : بدل فینیشر مساوی با بدل فینیشر ***

    این قانون که خیلی وقته باب شده توی مسابقات رو همه ما دیدیم زیاد هم دیدیم ... کافیه ای جی استایلز حرکت AA جان سینا رو بدل کنه ... رد خور نداره که جان سینا هم استایلز کلش رو بدل کنه همیشه همینجوری بوده و میمونه همینجوری! یا مثلا کافیه جان سینا AA رو بزنه و ای جی کاور نشه ... شک نکنید اگر از 20 متر ارتقاع ای جی استایلز فنامنال فورآرم رو بزنه هم جان سینا کاور نمیشه که نمیشه چون قانون همینه و باید رعایت بشه! چقدر مسخره است نه؟



    *** تکرار مکررات : فرار از قفس SteelCage ساده اما نشدنی***

    تقریبا امکان نداره مسابقه استیل کیجی تماشا کرده باشید و شاهد این نباشید که فیس ما هیل عزیز رو کلی کتک کاری کرده و نابودش کرده اما تا میخواد خودشو بکشه و از در قفس بره بیرون، هیلی که تا یک دقیقه پیش بیهوش بوده پاهاش رو بگیره و نزاره این اتفاق بیوفته! یا مثلا طرف میتونه به راحتی یک کاور ساده مسابقه رو تموم کنه اما ترجیح میده که کلی خودش رو اذیت کنه طرف رو از ارتفاع چند متری بالای قفس بکشه پایین و کتک کاری کنه باهاش ... تماما یک ShowOff مسخره ...

    *** تکرار مکررات : صدای موزیک ورودی غیر منتظره و باخت کشتی گیر ***

    خب خب خب همه شما با این قانون مسخره آشنایی دارید ... در اواخر مسابقه رندی اورتن آماده شده که RKO رو بزنه به یک باره صدای موزیک مت هاردی شنیده میشه رندی به جای اینکه فینیشر رو بزنه و کار جف هاردی رو خلاص کنه بر میگرده ببینه این مت میخواد از کجا وارد بشه که به یک باره جف هاردی که تا دقایقی پیش از درد به خودش میپیچیده رندی اورتن رو رُل میکنه و یا بهش فینیشر میزنه و میبره ... اصلا انگار نه انگار که تماشاگرا منتظرن حرکت RKO outta nowhere رو ببینند! و اصلا انگار نه انگار که اورتن استامپ های مختلفی رو به سر و بدن جف هاردی وارد کرده و اون الان باید بیهوش باشه.



    *** تکرار مکررات : رجز خوانی های قبل از تو سو تفاهم بود ***

    همه شما رجز خونی های قبل از مسابقات رو دیدین که قبل از پی پی وی ها و در شو های راو یا اسمکدان اتفاق میوفته، معمولا نکته قابل توجه اینه که حریف هیل ما یا اصلا بگیم کسی که قراره توی پی پی وی شکست بخوره، همیشه دست بالا رو داره به یک باره از پشت حمله میکنه و یک هفته این اون رو میزنه یک هفته اون این رو ... در آخرین شو راو قبل از پی پی وی براک لزنر رومن رینز رو کلی کتک زد و فینیشر F5 رو اجرا کرد پس شک نکنید که رومن رینز قهرمان مسابقه سامر اسلم خواهد بود ... این یک قانونه و قوانین عوض نمیشن مگر به دست مکمن بزرگ!



    *** تکرار مکررات : داوران همیشه کور اما هوشیار ***

    آیا شخصی رو میشناسید که از کورت هاوکینز هم بی عرضه تر باشه و با یک مشت بیوفته زمین؟ بله داوران مسابقات WWE! این موجودات عزیز رو کافیه پخ کنید تا درجا غش کنند ... که چی ... که مسابقه یک دفعهگی به نو دیسکوالیفیکیشن تبدیل بشه و دو طرف با وسایل مختلف همدیگه رو مورد عنایت قرار بدن یا یار سومی بیاد و به کمک یار هیل ما بشتابه ... داورانی که کور هستند و نمیبیند که زلینا وگا طناب رو نزدیک پای آندر سین الماس کرده تا الیستر بلک نتونه کاورش کنه، داوران همیشه کوری که نمیبیند در مسابقات تگ تیم، تیم هیل ها کلی یار تیم فیس رو کتک میزنن گوشه رینگ و این داور کور ما در حال مجادله با یار فیس هست که اشتباهی نیاد تو ... شرم بر تو باد ای داور کور!

    ادامه در بخش دوم مقاله و بزودی ...

    امیدوارم لذت برده باشید
    ویرایش توسط SiminSecret : 08-17-2018 در ساعت 02:22 PM
    16 کاربر مقابل از SiminSecret عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), AmirScofield (08-19-2018), Cero Miedo (08-18-2018), Dash.Ali (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), Goldberg The Man (08-18-2018), Hamid (08-17-2018), Hbk (08-17-2018), MSH (08-18-2018), Moein Hunter (08-18-2018), MrHOF (08-17-2018), Successful Man (08-17-2018), The Buzzards (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018), rey619rey (08-17-2018)
    امضای ایشان
    Somethings inside me is changed

  2. Top | #2

    کاربر عادی  کاربر عادی کاربرعادی  کاربر عادی   کاربرعادی

    عنوان کاربر
    Member
    تاریخ عضویت
    Nov 2013
    شماره عضویت
    37746
    نوشته ها
    78
    تشکر
    586
    تشکر شده 585 بار در 78 ارسال
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    207 Thread(s)

    پیش فرض

    مقاله جالبی بود ولی اشتباه.
    پرو رستلینگ به تمام چیزهایی که گفتین خلاصه میشه.
    معلومه که وقتی فیس داره خیلی کتک میخوره باید ی هات تگ صورت بگیره تا تماشاگرهای داخل سالن بتونن هیجان رو ایجاد کنن وگرنه که هدف چیه که طرف این همه کتک بخوره بعد راحت بلند شه بره تگ کنه.
    درسته فینیشرها همه ساده هستند ولی اون طرفی که با اون حرکت میبره یعنی اینکه بهتر از هرکس دیگه و مثلا قوی تر از هرکس دیگه ای میزنه وگرنه رین میکر اوکادا فقط ی کلوزلاین ساده هست ولی اونطوری که اکادا میزنه میشه وحشتناک ترین حرکت دنیا.
    بدل فینیشر هم چرا نباید باشه من که دارم نگاه میکنم انتظار دارم بازی خوب ببینم وقتی سینا میاد کیک میکنه یعنی بازی ساده نیست همیشه هم اینطوری نیست. نو مرسی پارسال رومن رینز 4تا AA خورد نباخت سینا ی اسپیر توی رینگ خورد باخت.
    واقعا هدف پرو رستلینگ چیه که طرف راحت بیاد از استیل کیج خارج بشه. معلومه که لحظه اخر طرف باید بلند بشه بیاد جلوی طرف مقابل رو بگیره وگرنه که هیچی.
    صدای موزیک هم برای جذاب کردن استوری دو طرف هست. مثلا رندی اورتونی که با مت هاردی درگیره و با جف بازی داره و یهو صدای تم مت میاد امکان اینکه اون بیاد بهش حمله کنه زیاده پس اون ناچار هواسش به دوروبرش باشه وگرنه که یهو کتک میخوره.
    اصلا درست نیست که هرکس اون یکی رو بزنه طرف کتک خورده برنده هست. اصلا این درست نیست وگرنه اینکه براک رومن رو ترکوند قبل منیا ولی براک بازی رو برد.
    در مورد داورها تو قوانین پرو رستلینگ جای میگیرن باید اونطوری کار کنن تا هیل مقابل هیت بگیره.
    خلاصه اگه بخوایم بگیم که قوانین الکی هستند و هیچ هدفی ندارن بهتره اصلا رستلینگ نبینیم و بریم مسابقاتی رو ببینیم که هدف فقط برنده شدنه و نه سرگرم کردن. هدف پرو رستلینگ همینه و همه جای دنیا همینه فقط به wwe خلاصه نمیشه اینجور کارها.
    8 کاربر مقابل از faridphenom عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), Cero Miedo (08-18-2018), Dash.Ali (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), Shaman of 3xy (08-17-2018), SiminSecret (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018)

  3. Top | #3

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    مدیر بازنشسته
    تاریخ عضویت
    Jun 2013
    شماره عضویت
    33749
    سن
    39
    نوشته ها
    238
    تشکر
    784
    تشکر شده 1,530 بار در 239 ارسال
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    457 Thread(s)

    پیش فرض



    از بالا رفتن نردیون برای برداشتن کیف یا کبربند هم اضافه کنید .. الان واقعی تر شده یکم ؛ اما قدیماا خیلی مصنوعی بود خخ

    جوری Slow motion قدم به قدم از از نردبون موقع برداشتن کیف یا کمربند بالا میرن ادم یاده این حیوان (خسته) میوفته . ....

    تا قبلش داشتن با انرژی همو شتک میکردن . ... ..
    ویرایش توسط Successful Man : 08-17-2018 در ساعت 03:29 PM
    8 کاربر مقابل از Successful Man عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), Cero Miedo (08-18-2018), Dash.Ali (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), SiminSecret (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018), rey619rey (08-17-2018)
    امضای ایشان
    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

  4. Top | #4

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    Senior Member
    تاریخ عضویت
    Oct 2013
    شماره عضویت
    36781
    نوشته ها
    293
    تشکر
    500
    تشکر شده 2,238 بار در 296 ارسال
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    355 Thread(s)

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط Tired Man نمایش پست ها


    از بالا رفتن نردیون برای برداشتن کیف یا کبربند هم اضافه کنید .. الان واقعی تر شده یکم ؛ اما قدیماا خیلی مصنوعی بود خخ

    جوری Slow motion قدم به قدم از از نردبون موقع برداشتن کیف یا کمربند بالا میرن ادم یاده این حیوان (خسته) میوفته . ....

    تا قبلش داشتن با انرژی همو شتک میکردن . ... ..
    دقیقا. این دیگه خیلی مصنوعی هست، طرف می بینه همه خوابن، اول یک دور همه رو برانداز می کنه، بعد می ره او نردبان دورتر و بر می داره، بعد به آرامی از نردبان بالا می ره، بعد که رسید بالا ده دقیقه علاف که یکی بیاد بزنش، چرا؟ چون قرار نیست ببره خخخخخخ
    8 کاربر مقابل از ma69 عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), Cero Miedo (08-18-2018), Dash.Ali (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), SiminSecret (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018), rey619rey (08-17-2018)

  5. Top | #5

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    Senior Member
    تاریخ عضویت
    Nov 2011
    شماره عضویت
    29290
    سن
    33
    نوشته ها
    165
    تشکر
    1,014
    تشکر شده 1,084 بار در 157 ارسال
    حالت من
    Khoshhal
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    281 Thread(s)

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط faridphenom نمایش پست ها
    مقاله جالبی بود ولی اشتباه.
    پرو رستلینگ به تمام چیزهایی که گفتین خلاصه میشه.
    معلومه که وقتی فیس داره خیلی کتک میخوره باید ی هات تگ صورت بگیره تا تماشاگرهای داخل سالن بتونن هیجان رو ایجاد کنن وگرنه که هدف چیه که طرف این همه کتک بخوره بعد راحت بلند شه بره تگ کنه.
    درسته فینیشرها همه ساده هستند ولی اون طرفی که با اون حرکت میبره یعنی اینکه بهتر از هرکس دیگه و مثلا قوی تر از هرکس دیگه ای میزنه وگرنه رین میکر اوکادا فقط ی کلوزلاین ساده هست ولی اونطوری که اکادا میزنه میشه وحشتناک ترین حرکت دنیا.
    بدل فینیشر هم چرا نباید باشه من که دارم نگاه میکنم انتظار دارم بازی خوب ببینم وقتی سینا میاد کیک میکنه یعنی بازی ساده نیست همیشه هم اینطوری نیست. نو مرسی پارسال رومن رینز 4تا AA خورد نباخت سینا ی اسپیر توی رینگ خورد باخت.
    واقعا هدف پرو رستلینگ چیه که طرف راحت بیاد از استیل کیج خارج بشه. معلومه که لحظه اخر طرف باید بلند بشه بیاد جلوی طرف مقابل رو بگیره وگرنه که هیچی.
    صدای موزیک هم برای جذاب کردن استوری دو طرف هست. مثلا رندی اورتونی که با مت هاردی درگیره و با جف بازی داره و یهو صدای تم مت میاد امکان اینکه اون بیاد بهش حمله کنه زیاده پس اون ناچار هواسش به دوروبرش باشه وگرنه که یهو کتک میخوره.
    اصلا درست نیست که هرکس اون یکی رو بزنه طرف کتک خورده برنده هست. اصلا این درست نیست وگرنه اینکه براک رومن رو ترکوند قبل منیا ولی براک بازی رو برد.
    در مورد داورها تو قوانین پرو رستلینگ جای میگیرن باید اونطوری کار کنن تا هیل مقابل هیت بگیره.
    خلاصه اگه بخوایم بگیم که قوانین الکی هستند و هیچ هدفی ندارن بهتره اصلا رستلینگ نبینیم و بریم مسابقاتی رو ببینیم که هدف فقط برنده شدنه و نه سرگرم کردن. هدف پرو رستلینگ همینه و همه جای دنیا همینه فقط به wwe خلاصه نمیشه اینجور کارها.
    نظر پر بار و کاملی بود البته من گفتم اول مقاله که جنبه فان داره وگرنه همه ما رسلینگ رو به خاطر همین داستان هاش نگاه میکنیم ...
    7 کاربر مقابل از SiminSecret عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), Cero Miedo (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), Shaman of 3xy (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018), rey619rey (08-17-2018)
    امضای ایشان
    Somethings inside me is changed

  6. Top | #6

    کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره کاربر تک ستاره  کاربر تک ستاره   کاربر تک ستاره

    عنوان کاربر
    کاندید مدیریت
    تاریخ عضویت
    Jul 2016
    شماره عضویت
    44805
    سن
    27
    نوشته ها
    375
    تشکر
    8,102
    تشکر شده 3,527 بار در 379 ارسال
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    268 Thread(s)

    پیش فرض

    آقا دمت گرم خوب بود


    مقالت منو یاد دوران رو مخ بودن جان سینا انداخت(5-6 سال پیش(البته شایدم هنوز باشه برای برخی دوستان)) اون زمان منو دوستام هر وقت مسابقات جان سینا رو میدیدیم یه کد تکراری داشت. سینا میاد اولش میزنه،وسط های مسابقه یه کتک حسابی میخوره بعدش یهو به قول هایبرت شولدر بلاک اول شولدر بلاک دوم و باقی ماجرا که میدونید و برنده میشه.

    پ.ن:تم سانگ کریس بنوای مرحوم رو در حین خوندن مقاله گوش میدادم
    6 کاربر مقابل از Fedor Emelianenko عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-17-2018), Cero Miedo (08-18-2018), SiminSecret (08-18-2018), Successful Man (08-17-2018), mahdy77 (08-17-2018), rahman24 (08-17-2018)
    امضای ایشان





    ___________
    حتما بخونید
    یه گزینه اخر پست ها هست نوشته سپاس،اگه میزنی که بسیار عالی دمت گرم،اگه هم نه سعی کن بزنی تا کسی که وقتشو میزاره تا محتوای رایگان و خوب برای شما فراهم کنه یکم روحیه بگیره و به کارش ادامه بده گ+ش+ا+د نباشیم


  7. Top | #7

     کاربردو ستاره کاربردو ستارهکاربردو ستاره کاربردو ستاره کاربردو ستاره

    عنوان کاربر
    مدیر انجمن
    تاریخ عضویت
    Oct 2013
    شماره عضویت
    37319
    نوشته ها
    1,071
    تشکر
    2,344
    تشکر شده 5,582 بار در 972 ارسال
    حالت من
    Khabalod
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    1028 Thread(s)

    پیش فرض

    از این فانتر هم دیدم تو کمپانی های ژاپنی مسابقات تیمی فان برگزار میشه چنتا دلغک میان مسابقه میدن ولی همراه با مسخره بازی زیاد
    مثلا این میزنه تو گوش اون یکی اون یکی هم میاد میزنه تو گوشش
    بعد این حلش میده توچشمش نگاه میکنه انم حلش میده همینکارو میکنه بعد یهو داور میاد میزنه زیر گوش یکیشون میگه مسخره بازی چه فایت کنید بعد همه وارد رینگ میشن فکر کنید
    مسابقه 2 درمقابل 2 همه میان دو به دو درگیر داور هم وسط رینگ یهو یکی کشتیگیر ها یک حرکت میکنه همه همزمان میپرن با هم بعد یکی داورو میزنه
    داور هم یک حرکت میزنه روش خخ دیگه بعدشو بگم فکر میکنید برنامه طنزه


    ولی در کل این یک شو هست وشو هم نیاز به بازی کردن داره و یک کاراکتر با پارامتر های خودش تقریا فیلم همراه با فایت و نتایجی که باعث میشه
    هواراد واکنش نشون بده (خوب میگید واکنش تو همجا وجود داره) ولی تو شو واکنش هوادارم مهمه برای جلو بردن شو ها و ناراحتی خوشحالی توهین و شعار هوادار نباشه میبینید این
    کمپانی ها دلیلی برای برگزاری ندارن

    چون فایت نمونش یو اف سی و کاراته و جودو و این رشته ها نتیجه مهمه ولی تو شو نمایشی واکنش به نتیجه مهمه
    ویرایش توسط shahramwalker : 08-17-2018 در ساعت 10:42 PM
    5 کاربر مقابل از shahramwalker عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند. ALITAKER (08-18-2018), Fedor Emelianenko (08-17-2018), SiminSecret (08-18-2018), mahdy77 (08-18-2018), rahman24 (08-17-2018)
    امضای ایشان


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. |اخبــــار| آیا قوانین ضددوپینگ مانعی برای مبارزه براک لزنر می باشد؟ و ...
    توسط Master در انجمن اخبار روزانه
    پاسخ ها: 6
    آخرين نوشته: 06-12-2016, 01:24 PM
  2. | iWE در شبکه های اجتماعی ,, |
    توسط Scofield در انجمن گفتگو گوناگون
    پاسخ ها: 16
    آخرين نوشته: 04-02-2015, 12:24 AM
  3. پاسخ ها: 4
    آخرين نوشته: 02-12-2015, 01:15 PM
  4. پاسخ ها: 6
    آخرين نوشته: 10-03-2013, 11:08 AM
  5. پاسخ ها: 3
    آخرين نوشته: 08-30-2009, 01:50 PM

کلمات کلیدی این موضوع

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق برای ایران دبلیو دبلیو ای محفوظ بوده و هرگونه کپی برداري از محتوای انجمن پيگرد قانونی دارد